3D復元技術の情報リンク集

Visual Odometry, Visual SLAM, Structure from Motion, Multi-View Stereoなど、複数の2D画像から3Dの情報を復元する技術の良いリンクまとめページを見つけた。

Awesome 3D reconstruction list

複数画像から三次元復元を行う研究論文やリソースへのリンクをリスト化したものです。
以下をご了承ください:

  • このリストは決して網羅的なものではありません
  • このリストでは、公平のためにアルファベット順で記載しています

全ての情報を網羅したリストではないと注意書きがあるけど、初学者には十分過ぎるまとめだと思う。
GitHubのopenMVGリポジトリにあったのに今まで気づかなかったとは。。。


スポンサーリンク


チュートリアルドキュメントオープンソースで利用できるプロジェクトも一覧になってて有難い。
2016年のICRA(IEEE International Conference on Robotics and Automation)で行われた Visual Odometryのチュートリアル資料が簡潔に分野の全体像をまとめてくれていて解りやすいぞ。技術的には
Structure from Motion > Visual SLAM > Visual Odometry
っていう包含関係なのね。


SLAM, Visual Odometry, Structure from Motion, Multiple View StereoのAll in oneチュートリアルというのもある↓


スポンサーリンク

Meshを扱うオープンソースライブラリ一覧もあり、ちょっとCG屋寄りな情報にも片足突っ込んでる感じ。
Instant Meshesっていうプロジェクトは初めて知ったぞ。

Instant Meshes

このリポジトリには、以下の研究の一部として開発された対話型のMeshingソフトウェアが含まれています。

Instant Field-Aligned Meshes
Wenzel Jakob, Marco Tarini, Daniele Panozzo, Olga Sorkine-Hornung
In ACM Transactions on Graphics (Proceedings of SIGGRAPH Asia 2015)
PDF, Video, Project page


ちなみに、Awesome 3D reconstruction listと同じようにコンピュータービジョン全般の技術情報まとめページもあるわけです。↓

Awesome Computer Vision

コンピュータビジョンリソースの一覧です。awesome-phpからインスピレーションを受けています。
所属機関の情報も含めたコンピュータービジョン分野の研究者リストはこちらをご覧ください。


スポンサーリンク

関連記事

HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo Engine』
ラクガキの立体化 進捗
MVStudio:オープンソースのPhotogrammetryツール
Theia:オープンソースのStructure from Motionライブラリ
テスト
まだ続くブログの不調
adskShaderSDK
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
WordPressプラグインの作り方
SIGGRAPH Asia
ZBrushで基本となるブラシ
顔検出・認識のAPI・ライブラリ・ソフトウェアのリスト
SegNet:ディープラーニングによるSemantic Segmentation手法
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御する
オープンソースのIT資産・ライセンス管理システム『Snipe-IT』
ゴジラ三昧
OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次元復元ライブラリ
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
ブログをGoogle App EngineからAmazon EC2へ移行
ラクガキの立体化
Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト
UnityでOpenCVを使うには?
Active Appearance Models(AAM)
チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』
MLDemos:機械学習について理解するための可視化ツール
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラリ
OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールのサンプルを動かしてみる
WebGL開発に関する情報が充実してきている
OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライブラリ
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめ
UnityのGlobal Illumination
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunflow』
Raspberry PiでIoTごっこ
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけど)
Ambient Occlusionを解析的に求める
Vancouver Film Schoolのデモリール
clearcoat Shader
ブログが1日ダウンしてました
MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン
WordPress on Google App Engineを1週間運用してみて

コメント