3D復元技術の情報リンク集

Visual Odometry, Visual SLAM, Structure from Motion, Multi-View Stereoなど、複数の2D画像から3Dの情報を復元する技術の良いリンクまとめページを見つけた。

Awesome 3D reconstruction list

複数画像から三次元復元を行う研究論文やリソースへのリンクをリスト化したものです。
以下をご了承ください:

  • このリストは決して網羅的なものではありません
  • このリストでは、公平のためにアルファベット順で記載しています

全ての情報を網羅したリストではないと注意書きがあるけど、初学者には十分過ぎるまとめだと思う。
GitHubのopenMVGリポジトリにあったのに今まで気づかなかったとは。。。


スポンサーリンク


チュートリアルドキュメントオープンソースで利用できるプロジェクトも一覧になってて有難い。
2016年のICRA(IEEE International Conference on Robotics and Automation)で行われた Visual Odometryのチュートリアル資料が簡潔に分野の全体像をまとめてくれていて解りやすいぞ。技術的には
Structure from Motion > Visual SLAM > Visual Odometry
っていう包含関係なのね。


SLAM, Visual Odometry, Structure from Motion, Multiple View StereoのAll in oneチュートリアルというのもある↓


Meshを扱うオープンソースライブラリ一覧もあり、ちょっとCG屋寄りな情報にも片足突っ込んでる感じ。
Instant Meshesっていうプロジェクトは初めて知ったぞ。


スポンサーリンク

Instant Meshes

Instant Field Aligned Meshes (SIGGRAPH ASIA 2015)

このリポジトリには、以下の研究の一部として開発された対話型のMeshingソフトウェアが含まれています。

Instant Field-Aligned Meshes
Wenzel Jakob, Marco Tarini, Daniele Panozzo, Olga Sorkine-Hornung
In ACM Transactions on Graphics (Proceedings of SIGGRAPH Asia 2015)
PDF, Video, Project page


ちなみに、Awesome 3D reconstruction listと同じようにコンピュータービジョン全般の技術情報まとめページもあるわけです。↓

Awesome Computer Vision

コンピュータビジョンリソースの一覧です。awesome-phpからインスピレーションを受けています。
所属機関の情報も含めたコンピュータービジョン分野の研究者リストはこちらをご覧ください。


スポンサーリンク

関連記事

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Raytracing (DXR)』
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライブラリ『OpenGV』
ZScript
Managing Software Requirements: A Unified Approach
Zbrushでメカ物を作るチュートリアル動画
フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptris 』
R-CNN (Regions with CNN features):ディープラーニングによる一般物体...
素敵なパーティクル
参考書
Kinect for Windows V2のプレオーダー開始
Mayaのプラグイン開発
スターウォーズ エピソードVIIの予告編
『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン まとめ
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBelief』
Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配布サイト
FacebookがDeep learningツールの一部をオープンソース化
UnityでOpenCVを使うには?
トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング
Active Appearance Models(AAM)
Deep Neural Networkによる顔の個人識別フレームワーク『OpenFace』
ラクガキの立体化 目標設定
ゴジラ三昧
Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でMakeHumanのメッシュを動かすデモ
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGroup作成に再挑戦
ZBrushの練習 手のモデリング
手を動かしながら学ぶデータマイニング
書籍『ROSプログラミング』
網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt1microからt2microへ移行した
Google Colaboratoryで遊ぶ準備
ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGroupを分割する
ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』
SSD (Single Shot Multibox Detector):ディープラーニングによる一般...
ブログの復旧が難航してた話
Photogrammetry (写真測量法)
Boost オープンソースライブラリ
マイケル・ベイの動画の感覚
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
この本読むよ
畳み込みニューラルネットワーク (CNN:Convolutional Neural Network)
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

コメント