CG

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス調整

しばらく頭を放置して、身体の調整を進めている。 もっと全身のバランスが分かる資料が無いかと思って、特典映像目当てで「小さき勇者たち〜ガメラ〜」のDVDを購入。 メイキング映像にアヴァン・ガメラのスーツの全身が映っていないかと期待し...
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Hobby

プラモデルのパチ組み

ここ数ヶ月、仕事で疲れているせいなのか、模型趣味でガッツリ凝った作業をする元気が湧かない。 最近ZBrush作業の比率が多いのは、物理的な面倒が無くて済むからかもしれないな。 ここ最近の週末は、パーツ数が少なく全体像を見渡し易いキットをサ...
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CG

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーションプラグイン

ZibraAIという会社(?)のUnity用流体シミュレーションプラグイン。 まだ一般公開前だけど、ユーザー登録するとアーリーアクセスが試せるらしい。 Zibra Liquids Zibra Liquidsは、ゲーム開発者向けの...
2021.09.20 0
CG

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

アヴァン・ガメラがまだ作り途中ではあるけど、 少し気分転換に別のものを作り始める。(こうしてどんどん散らかしていくわけです…) やはり模刻で既存の怪獣の形状を再現してみたい。2001年公開の映画「ゴジラ モスラ キングギドラ 大怪獣総攻...
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振り返り

2021年8月 振り返り

緊急事態宣言下の中でも7月の終わりから東京オリンピックが開催され、 8月の後半からはパラリンピックも始まった。無観客とはいえ、1日の新規感染者が5千人を超え始めても中止にならずに強行されてしまった。 8月31日までに延長された緊急事態宣...
2021.09.14 0
CG

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調整

チビチビと進めて、ここ最近は大きな進捗が無くてもなるべくブログに途中経過を記すようにしています。 小さな違和感を見つけてはそれを潰していく作業がほとんどなので、資料と見比べている時間の方が長く、ZBrush上での操作はかなり地味。 モ...
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Hobby

スター・ウォーズ ビークルモデル『レイザー・クレスト』 キャノピー部のレタッチ

前回、全体にシルバーを吹いた。 乾いたので、さあキャノピー部分のマスキング(というかシール)を剥がそう。 マスキングテープを使わずに普通のシールを流用してしまったので、やはり粘着力が強くてはがすのに苦労する。
2021.08.23 0
Hobby

バンダイ メカコレクション 『ウルトラホーク1号-α号・β号・γ号』 接着・後ハメ加工

「ウルトラセブン」に登場する防衛組織 ウルトラ警備隊のウルトラホーク1号の分離形態 α号、β号、γ号を再現したそれぞれ単体のキット。 バンダイ メカコレクションシリーズで発売されていたもので、もう何年も前に購入していた。(そして少し作業をし...
2021.09.06 0
CG

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調整 その2

あまり気負わず、1度に大きく進めようとせずにとりあえず触る頻度を上げて、眺める時間を多く取るようにしてみる。 なので目立った進捗は無く、ただひたすら微調整している途中です。 腕のDynaMeshの解像度を上げ、首のSubToolと同じ...
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