デザインのリファイン再び

もう2年以上経っているのこっちをいい加減進めましょう。↓ あっちへ行ったりこっちへ行ったり、やっていることがブレブレですね。。。ただ、生煮えの志に終止符を打ちたいのです。この執着心をいい加減断ち切りたい。 それにしても行動が遅くて嫌にな...

UnityでARKit2.0

ここ最近iOSのARKitやAndroidのARCoreのようなスマホARのSDKが充実してきているようなので、オイラも遊んでみたくなった。 ARKit2.0 オイラが持っているスマホはiPhone 8だけなので、とりあえずARKitを...

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2018年の振り返り

毎年やってる1年の振り返り。 ここ数年、時の流れがとても速く感じる。もう1年経ってしまったのか、と。 そういえば今年はクリスマスっぽいことを何もしなかったな。例年はケーキを食べるぐらいはしてたのに。 自分を変化させるもの ...

2018年 観に行った映画振り返り

今年も観に行った映画振り返り。(やたらと過去を振り返るのが好きである) 今年映画館に観に行った映画の本数を数えたらトータル34本だった。今年はあんまり映画館に行けなかった気がしてたけど、本数的には去年の27本よりも多かったのか。 その内...

『特撮のDNA』を見てきた

蒲田でやっている「特撮のDNA」東京展に行ってきた。 特撮のDNA—『ゴジラ』から『シン・ゴジラ』まで— 会期:2018年12月19日(水)〜2019年1月27日(日) ※1月12日(土)のみ休館 会場:日本工学院専門学校「ギ...

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2018年10月~11月 振り返り

さあ、2ヶ月ごとの定期振り返り。更新がだいぶ遅れてきている。 自主的にやっていることだけど、未だに気持ちを言葉にして整理するのはあんまり得意じゃないのであった。 年始に「3ヶ月ごとに振り返る」とか言っておいて、途中で2ヶ月スパンに切...

Unityで360度ステレオVR動画を作る

ここ最近3Dキャラクターのリギングを色々勉強していたのは、Unityをレンダラとして動画を作りたかったからなのです。 ゼロから全部作るのはしんどいので、ありもののAssetを組み合わせてリッチな画が作れないかと試してみている↓ 結局...