ZBrushでリメッシュとディティールの転送

この前はモデルのポリゴン数が多すぎてUV Masterによる自動UV展開に失敗してしまった。 Meshを15万ポリゴン以下に抑えないとUV Masterは正常に動作しないらしいと分かったので、ちゃんとポリゴン数をリダクションすることにす...

Mr.ビーン

以前、Amazonプライム・ビデオでMr.ビーン全14エピソード(英語版)を見終わったけど、今は配信されていないみたい。 その代わり(?)日本語版の配信が始まった↓ Mr.ビーンはセリフがほとんどないから、日本語字幕が無くても十...

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2018年6月~7月 振り返り

4月と5月はイレギュラーで2ヶ月分の振り返りをしたけど、このまま2ヶ月単位の振り返りで行こうか。 6月は割とのんびりしていたのに、そのツケが7月に回ったのかあんまり余裕がなくなった感じだった。6月は話題の映画もほとんどなかったか。 仕...

ワンダーフェスティバル2018[夏]に行ってきた

ワンダーフェスティバル2018に行ってきた。 今回は前日が台風だったからなのか、会場である幕張メッセの入り口におなじみの看板が設置されていなかったので、公式ガイドブックの写真↓ ワンダーフェスティバル2018 ということで、今回も...

ZBrushのUV MasterでUV展開

ZBrushで趣味モデリングとかやってるけど、現在オイラはオフラインレンダラを持っていない。 で、ちょっと考えてみたら、静止画だけならUnityのstatc GIで代用できる気がしてきた。 UnityのGIのライトマップはテクスチャと...

ビークルモデル スター・ウォーズ『ミレニアム・ファルコン』ベース塗装

半年以上放置していたけど、映画「ハン・ソロ」を観た勢いでミレニアム・ファルコンの塗装を再開。 前回の黒サーフェイサーを吹いた状態から、エアブラシで少しずつ明るい色を乗せていく。 次は影色~中間色となるグレーを吹く。ファインモールド版の...

Oculus Goで特撮作品を鑑賞する

引き続き、購入したOculus Goで3D動画鑑賞するために色々と調べ中。 「GODZILLA」の限定版Blu-rayの映像特典「怪獣プラネットゴジラ」をOculus Goでを見るためにエンコードを色々試して、リッピングしたSide b...