ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ

ZBrush公式ユーザーガイドのハードサーフェイスモデリングの項目を読んでみることにした。↓

Hard Surface

Hard Surface

ハードサーフェイスをスカルプトするのためのブラシ

Planarブラシ、Trimブラシ、Polishブラシ、Formブラシと、改良されたLazy Mouseや新しいBack Track機能を組み合わせれば、モデルに正確な平坦面を作ることができます。鎧や武器、小道具、ロボットなど、あらゆるメカニカルな形状を簡単に彫ることができます。
メカ系のモデリングをサポートするため、ZBrushはハードサーフェイス専用の新しいブラシ群を提供します。メカ系のスカルプトは、主にPlanarブラシ、Trimブラシ、Polishブラシがベースとなります。
Lazy MouseとImbedやDepthパラメータ等のブラシ調節機能を併用すると、あなたのニーズに合わせて無限種に近いカスタムブラシを作成できます。

ハードサーフェイスモデリングでは、PlanarTrimPolishの3種類のブラシが基本になるのね。


スポンサーリンク


さらにそれぞれの解説を引用。↓


スポンサーリンク

Planar Trim Polish

Planar系ブラシ

Planarブラシは、重複ジオメトリを作成せずにモデルの一部を平坦化することができます。デフォルトでは、これらのブラシはドラッグ中の筆圧やブラシ角に合わせて全てを平らにします:
Cavity内をクリックすると、クリックしたDepthより高い部分がすべて平らになります。 つまり、クリックした部分が最も高いDepthだった場合、カーソルはすでにモデルの頂上にあるので平坦化されません。
Brush >> DepthメニューにあるImbedスライダーはPlanarブラシを使用する際のストロークの深さを制御します。

Trim系ブラシ

Trimブラシは、Planarブラシがベースとなっていますが、面法線に基づくものと、画面平面に基づくもので異なる動作をします。Planarブラシがクリックしたサーフェイス上の点や定義されたPath上の制約を受けるのに比べ、Trimブラシは、デフォルトではこれらの制限はありません。これらのブラシを使用すると、フリーハンドのようにハードサーフェイスを彫刻することができます。

Polish系ブラシ

Polishブラシは、磨き上げられた金属のように表面を滑らかに、平坦に輝かせることができます。

そして、少し古いけど、ハードサーフェイスモデリングのチュートリアルを見つけた。↓

Making of The Cyborg

Making of The Cyborg

http://gwroom.com/zbrush_basicbrush/
http://gwroom.com/zbrush_hardbrush_01/


スポンサーリンク

関連記事

UnityでLight Shaftを表現する
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
布のモデリング
Maya 2015から標準搭載されたMILA
立体視を試してみた
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読む
Windows Server 2008にAutodesk Maya 2009をインストール
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
サンプルコードにも間違いはある?
PythonでBlenderのAdd-on開発
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToolを分割
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Raytracing (DXR)』
ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バストの概形
海外ドラマのChromaKey
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
ZBrushのUV MasterでUV展開
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプル
『ピクサー展』へ行ってきた
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmetrica (ライトメトリカ)』
ZBrush 2018へのアップグレード
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
ワンダーフェスティバル2017[冬]に行ってきた
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作る
天体写真の3D動画
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手権 (MITSUBISHI KAGAKU...
CEDEC 3日目
adskShaderSDK
ZBrush 2018での作業環境を整える
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Autodesk Memento』
ZBrushトレーニング
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探る
Unityで360度ステレオVR動画を作る
中学3年生が制作した短編映像作品『2045』
Pix2Pix:CGANによる画像変換
ZBrush 4R7

コメント