映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング

映画「ジュラシック・ワールド」のVFXブレイクダウン動画が公開された。

JURASSIC WORLD Vfx Breakdown – Dinosaurs





「ジュラシック・パークⅢ」で筋肉のシュミレーションが導入された当時は結構驚いたけど、今は恐竜に限らず、フルCGのクリーチャーは筋肉のシミュレーションぐらい当たり前の時代になっちゃったよなぁ。
ジュラシック・パークⅢで模型が動きの情報量でCGに敵わなくなって、今や質感の情報量もCGの方が上かもしれない。

2015年10月23日追記:本作で新しく登場した最強の人工恐竜 Indominus Rex(インドミナス・レックス)のメイキング動画も公開された。↓





2016年9月29日追記:恐竜のメイキング↓



ジュラシック・ワールド3D ブルーレイ&DVDセット(ボーナスDVD付) [Blu-ray]

関連記事

Subsurface scatteringの動画

ゴジラ三昧

Mayaのレンダリング アトリビュート

テスト

タマムシっぽい質感

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー

MRenderUtil::raytrace

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』を観た (ネタバレ無...

SIGGRAPH論文へのリンクサイト

SIGGRAPH 2020はオンライン開催

シン・ゴジラのファンアート

ZBrushのUndo Historyをカメラ固定で動画化す...

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

書籍『ジョージ・ルーカスのSFX工房』

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

ZBrush 4R7

NeRF (Neural Radiance Fields):...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...

素敵なパーティクル

MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...

フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...

MFnDataとMFnAttribute

オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』

布のモデリング

サンプルコードにも間違いはある?

2018年 観に行った映画振り返り

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

マイケル・ベイの動画の感覚

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

Blender 2.8がついに正式リリース!

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...

Stanford Bunny

『スターウォーズ/フォースの覚醒』のメイキング映像

『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...

ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す

顔のモデリング

AR (Augmented Reality)とDR (Dim...

コメント