映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング

映画「ジュラシック・ワールド」のVFXブレイクダウン動画が公開された。

JURASSIC WORLD Vfx Breakdown – Dinosaurs

CGI VFX Breakdown HD "JURASSIC WORLD" Dinosaurs by ILM | CGMeetup


スポンサーリンク


「ジュラシック・パークⅢ」で筋肉のシュミレーションが導入された当時は結構驚いたけど、今は恐竜に限らず、フルCGのクリーチャーは筋肉のシミュレーションぐらい当たり前の時代になっちゃったよなぁ。
ジュラシック・パークⅢで模型が動きの情報量でCGに敵わなくなって、今や質感の情報量もCGの方が上かもしれない。

2015年10月23日追記:本作で新しく登場した最強の人工恐竜 Indominus Rex(インドミナス・レックス)のメイキング動画も公開された。↓


スポンサーリンク
CGI VFX Breakdown HD "JURASSIC WORLD" Indominus Rex by ILM | CGMeetup

Behind the Magic: The Visual Effects of Jurassic World

2016年9月29日追記:恐竜のメイキング↓

Creating the Dinosaurs of Jurassic World | Featurette | Jurassic World

ジュラシック・ワールド3D ブルーレイ&DVDセット(ボーナスDVD付) [Blu-ray]


スポンサーリンク

関連記事

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspective』
Maya LTのQuick Rigを試す
iPhone欲しいなぁ
オープンソースのPhotogrammetryフレームワーク『Alice Vision』
Mayaのシェーディングノードの区分
映像ビジネスの未来
服飾デザインツール『CLO』
軽量なジオメトリ処理ライブラリ『libigl』
SIGGRAPH論文へのリンクサイト
ZBrushのお勉強
ゴジラ(2014)の音響効果のメイキング
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
クリエイターのための機械学習ツール『Runway ML』
マイケル・ベイの動画の感覚
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMesh
ZBrush 4R8 リリース!
3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換
Photogrammetry (写真測量法)
Unityの薄い本
UnityでPoint Cloudを表示する方法
トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイン)
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール『De Lighting tool』
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
iPhone 3GSがますます欲しくなる動画
海外ドラマのChromaKey
映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』を観た (ネタバレ無し)
タマムシっぽい質感
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
3Dグラフィックスの入門書
Blender 2.8がついに正式リリース!
プログラムによる景観の自動生成
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
顔のモデリング
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Raytracing (DXR)』
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプル
書籍『The Art of Mystical Beasts』を購入
ラクガキの立体化 反省
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『WrapX』
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめ
注文してた本が届いた
オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォーム『Cytoscape』
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像データを生成するPythonツール

コメント