ZBrush キャラクター&クリーチャー

またZBrush関連書籍を買ってしまったのです。。。


スポンサーリンク

ZBrushキャラクター&クリーチャー ZBrush Characters & Creatures 日本語版



何だかんだで、日本語で出てるZBrush本は大体買ってるような…


スポンサーリンク


ただ、他の書籍と違って、スピードモデリングについて触れているのが新鮮。

Zbrush Characters & Creatures

無料の教材データも公式サイトからダウンロードできる。
http://www.3dtotalpublishing.com/product_zbrush_cc.html
http://www.borndigital.co.jp/book/support/5522.html

書籍の最初の章の内容はこちらと同じか?
http://3dtotal.jp/tutorial/3248/
http://3dtotal.jp/tutorial/3265/

こういう技法書的なものをやたらと買ってしまうのは、憧れみたいなものかもなぁ。

作り途中の仮面ライダー3号もさっさと仕上げてしまわなきゃな。
https://blog.negativemind.com/2015/08/03/zbrush-kamen-rider-third-mask-recover/


スポンサーリンク

関連記事

Ambient Occlusionを解析的に求める
Adobe Photoshop CS4 Extendedの3Dモデル編集機能
Maya LTのQuick Rigを試す
Unreal Engineの薄い本
UnityのGlobal Illumination
ZBrushで人型クリーチャー
3Dグラフィックスの入門書
ポリ男からMetaHumanを作る
「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作ったのか
第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリュームを探る
ラクガキの立体化 進捗
HD画質の無駄遣い その2
この本読むよ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を修正
Open Shading Language (OSL)
フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptris 』
なんかすごいサイト
自分のスキルセット
ワンダーフェスティバル2018[冬]に行ってきた
Physics Forests:機械学習で流体シミュレーションを近似する
PS4用ソフト『Marvel's Spider-Man』
イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメイキング
色んな三面図があるサイト
すてる英語学習本『ずるいえいご』
Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCurve
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesher
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブラリ
After Effects全エフェクトの解説(6.5)
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知ってるよ)
ZBrush 4R8 リリース!
ガメラ生誕50周年
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整
MFnMeshクラスのsplit関数
Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス
映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ
Raytracing Wiki
書籍『具体と抽象』読了

コメント