ここ1,2週間でだいぶゴジラ成分を補充した気がする。
ゴジラをIMAXで観て

G博行って


ミッドタウンの1/7ゴジラ見て


大ゴジラ特撮展行って











フィギュア買って
ということで、この勢いでZBrushで作り始めたわけです。

関連記事
『メカニックデザイナー 大河原邦男展』に行ってきた
ゴジラ トレーディングバトル
ビリケン商会 メカゴジラⅡ ベースのシルバー塗装
CGのためのディープラーニング
酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 背びれの接着
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』を観た (ネタ...
海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1999』 甲羅・皮膚の仕...
ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...
バンダイ HGCC 1/144 ターンエーガンダム パーツの...
一番くじのシン・ゴジラ ソフビフィギュアが新たなカラーリング...
ホビージャパンのムック『怪獣大進撃』が復活
酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 ベース塗装
世界ふしぎ発見!「特撮の神様 円谷英二の世界」
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...
ガワコス
ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコンの制作再...
ワンダーフェスティバル2019[夏]に行ってきた
Unityで360度ステレオVR動画を作る
ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』
映画『シン・ウルトラマン』を観た! (ネタバレ有り)
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
一番くじのシン・ゴジラ ソフビフィギュア
『劇場版 ウルトラマンジード つなぐぜ! 願い!!』を観てき...
ZBrushでカスタムUIを設定する
トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...
3DCG Meetup #4に行ってきた
ビリケン商会 30cm メカゴジラⅡ ソフビキットを組み立て...
バンダイ ビークルモデル 001 スター・ウォーズ スター・...
2012のメイキングまとめ(途中)
海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 全身のグラデーション塗...
バンダイ LMHG エヴァンゲリオン初号機 表面処理
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
ラクガキの立体化 3D出力物の表面処理
映画『空の大怪獣ラドン』 4Kデジタルリマスター版
バンダイ ミニプラ 特空機1号セブンガー 目のクリアーパーツ...
模型用塗料の収納問題


コメント