UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料Asset

バージョン5から無料化が発表されたUnityの話題。Unreal Engineも無料化されちゃったね。オイラはここ2年ほどUnityユーザーだったので、しばらくはUnityをメインで使うかな。Unreal Engine 4のインストールはしたけど。

Unityで手軽にTweenアニメーションを実装できるライブラリないか調べてみたら、無料のScript Assetが3つもあることに気づいた。

iTweenDOTween (HOTween v2)LeanTweenの3つ。それぞれ基本的にできることは大体同じだけど、コードの書きやすさや、GUI上での編集のしやすさで少し差がある感じ。順番に感想を書いていく。


スポンサーリンク

iTween

iTween
iTweenは色んな書籍でも取り上げられてるから一番有名で、日本語の情報も手に入りやすい。「Unity, Tween」で検索するとすぐに出てくるのがこのiTweenだ。色んな値をTweenアニメーションできて、あんまり不満は無いんだけど、1つだけ欠点がある。
オブジェクトの移動をPath(曲線)に沿って制御したい場合、このiTweenではCatmull-rom曲線を使ってるんだけど、制御点の位置は指定できても、接線のサイズ指定とかができないのだ。任意の曲線を作るのは結構試行錯誤が必要となる。
Pathアニメーション以外はそんなに不満はない。ハッシュによる指定はコードの1行が長くなりがちな仕様だなぁってぐらいかな。
あと、オブジェクトの透明度のフェードイン・フェードアウトも「FadeTo」っていう関数で楽々実装できるよ。

APIドキュメント

Unity – トゥイーンライブラリiTweenを使用する
Try Unity _5 GUITextureをiTween①
Try Unity _6 GUITextureをiTween②


スポンサーリンク

DOTween (HOTween v2)

DOTween
DOTweenは、もともとHOTweenっていうライブラリがあったようで、それのバージョンアップ版らしい。このライブラリでできることはiTweenとほとんど変わらないんだけど、iTweenが全てC#のScriptコードで成り立っているのに対して、このライブラリはDLLがメイン。
そのせいなのか、最初に初期化が必要だったりと、とり回しがやや面倒な感じ。複数プラットフォームでの書き出しを想定すると、互換性が悪くなりそうなのでお勧めできない。

LeanTween

LeanTween
さて、3つめのLeanTweenは、割とマイナーで日本語の情報も少ないんだけど、iOSに最適化されているらしくてパフォーマンスは良さそう。GitHubにもある。
触ってみた印象だと、iTweenよりも短い行数で同じ実装ができるし、Pathアニメーションも独自のスプライン型を利用すればコントロールしやすい感じ。
iOS最適化されてるってことは、モバイルでのパフォーマンスも期待できるってことだよな。これは本格的に活用してみようと思う。

追記:LeanTweenはポケモンGOにも使われているらしい↓
http://qiita.com/NoriakiOshita/items/29c56fe39e21b12d1527
以上、ちょっとしたメモ書きでした。


スポンサーリンク

関連記事

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい
PythonでBlenderのAdd-on開発
手を動かしながら学ぶデータマイニング
Theia:オープンソースのStructure from Motionライブラリ
SIGGRAPH論文へのリンクサイト
ROMOハッカソンに行ってきた
Google製オープンソース機械学習ライブラリ『TensorFlow』のWindows版が公開された
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
ブログのデザイン変えました
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Polish
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作る
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
SIGGRAPH Asia
ジュラシック・パークのメイキング
UnityプロジェクトをGitHubで管理する
ZBrushトレーニング
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGroup作成に再挑戦
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラッパー
FCN (Fully Convolutional Network):ディープラーニングによるSema...
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知ってるよ)
ポイントクラウドコンソーシアム
ディープラーニングに対応したPythonの機械学習ライブラリ『Pylearn2』
布のモデリング
PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会
NeRF (Neural Radiance Fields):機械学習による未知視点合成
畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolutional Neural Network...
Google Colaboratoryで遊ぶ準備
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
無料で使える人体3DCG作成ツール
Digital Emily Project:人間の顔をそっくりそのままCGで復元する
Perfumeのライブパフォーマンスのビジュアル
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
WebGL開発に関する情報が充実してきている
網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt1microからt2microへ移行した
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプル
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『ROS (Robot Operating S...
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
DCGAN (Deep Convolutional GAN):畳み込みニューラルネットワークによる敵...
Texturing & Modeling A Procedural ApproachをGoo...

コメント

  1. […] Unity で Tween アニメーションを実装できる3種類の無料 Asset | NegativeMindException […]