UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料Asset

バージョン5から無料化が発表されたUnityの話題。Unreal Engineも無料化されちゃったね。オイラはここ2年ほどUnityユーザーだったので、しばらくはUnityをメインで使うかな。Unreal Engine 4のインストールはしたけど。

Unityで手軽にTweenアニメーションを実装できるライブラリないか調べてみたら、無料のScript Assetが3つもあることに気づいた。

iTweenDOTween (HOTween v2)LeanTweenの3つ。それぞれ基本的にできることは大体同じだけど、コードの書きやすさや、GUI上での編集のしやすさで少し差がある感じ。順番に感想を書いていく。


スポンサーリンク

iTween

iTween
iTweenは色んな書籍でも取り上げられてるから一番有名で、日本語の情報も手に入りやすい。「Unity, Tween」で検索するとすぐに出てくるのがこのiTweenだ。色んな値をTweenアニメーションできて、あんまり不満は無いんだけど、1つだけ欠点がある。
オブジェクトの移動をPath(曲線)に沿って制御したい場合、このiTweenではCatmull-rom曲線を使ってるんだけど、制御点の位置は指定できても、接線のサイズ指定とかができないのだ。任意の曲線を作るのは結構試行錯誤が必要となる。
Pathアニメーション以外はそんなに不満はない。ハッシュによる指定はコードの1行が長くなりがちな仕様だなぁってぐらいかな。
あと、オブジェクトの透明度のフェードイン・フェードアウトも「FadeTo」っていう関数で楽々実装できるよ。

APIドキュメント

Unity – トゥイーンライブラリiTweenを使用する
Try Unity _5 GUITextureをiTween①
Try Unity _6 GUITextureをiTween②


スポンサーリンク

DOTween (HOTween v2)

DOTween
DOTweenは、もともとHOTweenっていうライブラリがあったようで、それのバージョンアップ版らしい。このライブラリでできることはiTweenとほとんど変わらないんだけど、iTweenが全てC#のScriptコードで成り立っているのに対して、このライブラリはDLLがメイン。
そのせいなのか、最初に初期化が必要だったりと、とり回しがやや面倒な感じ。複数プラットフォームでの書き出しを想定すると、互換性が悪くなりそうなのでお勧めできない。

LeanTween

LeanTween
さて、3つめのLeanTweenは、割とマイナーで日本語の情報も少ないんだけど、iOSに最適化されているらしくてパフォーマンスは良さそう。GitHubにもある。
触ってみた印象だと、iTweenよりも短い行数で同じ実装ができるし、Pathアニメーションも独自のスプライン型を利用すればコントロールしやすい感じ。
iOS最適化されてるってことは、モバイルでのパフォーマンスも期待できるってことだよな。これは本格的に活用してみようと思う。

追記:LeanTweenはポケモンGOにも使われているらしい↓
http://qiita.com/NoriakiOshita/items/29c56fe39e21b12d1527
以上、ちょっとしたメモ書きでした。


スポンサーリンク

関連記事

トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natural Language Toolkit)』
ラクガキの立体化 目標設定
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nullege』
Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッケージ
書籍『データビジュアライゼーションのデザインパターン20』読了
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
WordPressのサーバ引っ越し方法を考える
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを作り込む
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
Multi-View Environment:複数画像から3次元形状を再構築するライブラリ
C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)
OANDAのfxTrade API
SVM (Support Vector Machine)
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMesh
BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
まだ続くブログの不調
ミニ四駆で電子工作
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Raytracing (DXR)』
3DCG Meetup #4に行ってきた
Adobe Photoshop CS4 Extendedの3Dモデル編集機能
Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Google Building Maker 公...
仮想関数
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
オープンソースハードウェア Arduino (アルドゥイーノ)
シフトカーを改造してラジコン化する人達
ブログの復旧が難航してた話
映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能を使ってみる
Google App Engine上のWordPressでAmazonJSを利用する
Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライブラリ『RPi.GPIO』の使い方
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
顔モデリングのチュートリアル
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
ミニ四駆を赤外線制御したりUnityと連携したり
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGroup作成に再挑戦
RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン『RSSImport』
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライン

コメント

  1. […] Unity で Tween アニメーションを実装できる3種類の無料 Asset | NegativeMindException […]