Interaction

インタラクティブな仕組みに関する情報

CG

服飾デザインツール『CLO』

CG業界向けにCGキャラクターの服を制作するMarvelous Designerというツールはありましたが、 CLOという服飾産業向けのデザインツールがあるらしい。 CLO | 3D Fashion Design Software ...
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Computer Vision

ニューラルネットワークの構造を可視化するフレームワーク『TensorSpace.js』

Twitterで知ったブラウザ上でインタラクティブにCNN(Convolutional Neural Network)のネットワーク構造を3Dで可視化できるオープンソースのフレームワークTensorSpace.js。ネットワーク構造だけでな...
2019.03.29 0
C++

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

カーネギーメロン大学が開発している、顔画像から個人を識別するフレームワークOpenFaceと同じ名前で混乱しますが、 ケンブリッジ大学 Multicomp groupが開発しているOpenFaceという全く別のツールキットがあります。こ...
2019.01.29 0
Computer Vision

畳み込みニューラルネットワーク (CNN:Convolutional Neural Network)

例の書籍「ゼロから作るDeep Learning ―Pythonで学ぶディープラーニングの理論と実装」を一通り読み終わりました。 「あえてPythonを使わずにUnity C#で実装しながら勉強する」とか言っておきながら、結局途中で...
2019.09.13 0
.NET Framework

書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学ぶ

もう1年以上前になりますが、書籍「イラストで学ぶ ディープラーニング」を購入して少しずつ読み進めていたのです。↓ ところが、読み進めている途中で壁にぶち当たりました。この書籍、途中からどんどん数式率が上がって行き、あんまりイラストで教え...
2019.08.16 0
Visualization

書籍『伝わる イラスト思考』読了

もう数ヶ月前のことだけど、たまたま読んだ日経ビジネスで紹介されていたのを見て「伝わる イラスト思考」という書籍を購入した。 イラストに限らず、自分の考えを人に伝える表現手段は何種類か持っておきたいのである。人によって上...
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Design

フィクションに登場するUIデザインのまとめサイト

映画などに登場するやや未来的な情報ビジュアリゼーションやユーザーインターフェイスは大好物です。 この手のフィクションインターフェイスが登場するに作品情報のまとめサイトがあるらしい。↓ Kit FUI FUIとは? Fantasy ...
2018.10.19 0
C++

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

発売前から結構気になっていたので「OpenCV 3 プログラミングブック」を購入した。 本書の解説で使用しているサンプルコードは書籍のサポートサイトからダウンロードできる。
2015.12.25 0
Interaction

書籍『データビジュアライゼーションのデザインパターン20』読了

1ヶ月ぐらい前の話だけど、書籍「データビジュアライゼーションのデザインパターン20」を読み終わった。(薄い上に絵がいっぱいなのでサラッと読み終わります) この書籍は、データの可視化で有用な20の表現パターンを分類し、その長所・...
2015.09.16 0
Arduino

リニアアクチュエータ

電子工作の部品の話。 部品調達の重要性 個人的に、ソフトウェア、ハードウェアを問わず、何か作る上で、作るスピードと完成度を大きく左右する要となるのは部品調達だと思っている。 自分の考えたコンセプトを具現化するのに適した部品に出会え...
2015.09.07 0
Programming

バージョン管理の履歴を可視化するツール『Gource』

Gourceは、GitやSVNなどのバージョン管理リポジトリの履歴をカッコ良く可視化してくれるオープンソースのビジュアライゼーションツール。Windows, Mac, Linuxそれぞれで使える。 Gource - software ...
2015.09.16 0
CG

ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』

Unreal Engineの事例。 話題としてはだいぶ古いんだけど、たぶん、Kinect V2を搭載して全国のゲームセンターに置かれているアーケードゲーム機はこれが初なんじゃないかな。 ナレルンダー 仮面ライダードライブ
2015.10.27 0
Interaction

UnityユーザーがUnreal Engineの使い方を学ぶには?

別にUnityからUnreal Engineへ完全に乗り換えるという話ではなく、UnityユーザーがUnreal Engineの使い方を覚えるにはどういう方法が良いかなという話。Unity一本で行こうというつもりもないし、他のツールの特性も...
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Design

東京オリンピックと案内表示

東京オリンピックをきっかけに看板の表記やピクトグラムデザインの国際化が進むという話。 東京オリンピックと言っても、2020年ではなく1964年の方の話。(オイラは生まれてないけど) 2年程前に、「サインシステム計画学: 公共空間と記...
2018.12.11 0