Verilog HDL

Verilog HDLには大きく分けて三つの記述方法があるらしい。

Structural style(構造記述)


スポンサーリンク

Dataflow Style(データフロー記述)

Behavioral style(機能記述)

詳細は後で書く予定。


スポンサーリンク

関連記事

Boost オープンソースライブラリ

PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニングで近似する

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

オープンソースの取引プラットフォーム

OpenCVの顔検出過程を可視化した動画

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (Polygon Mesh Process...

ブログの復旧が難航してた話

オーバーロードとオーバーライド

Managing Software Requirements: A Unified Approach

AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2.microへ移行する

UnityのTransformクラスについて調べてみた

ZScript

機械学習に役立つPythonライブラリ一覧

KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングライブラリ

iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone用SDKで目覚ましアプリを作る~

Google製オープンソース機械学習ライブラリ『TensorFlow』のWindows版が公開された

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

複屈折

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

続・ディープラーニングの資料

東京アメッシュ 東京ローカルな雨情報サイト

OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサンプルを読んでみる

Unityで学ぶC#

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキット『konashi(こなし)』

Konashiを買った

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmetrica (ライトメトリカ)』

甲虫の色とか

WinSCP

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラミングツール

ターミナルサービスでネットワークレベル認証を使用する

組み込み向けのWindows OS 『Windows Embedded』

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境とエコシステム

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラリ

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・Meshを扱うライブラリ

SVM (Support Vector Machine)

TeleSculptor:空撮動画からPhotogrammetryするツール

動的なメモリの扱い

Python for Unity:UnityEditorでPythonを使えるパッケージ

Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nullege』

コメント