バージョン5から無料化が発表されたUnityの話題。Unreal Engineも無料化されちゃったね。オイラはここ2年ほどUnityユーザーだったので、しばらくはUnityをメインで使うかな。Unreal Engine 4のインストールはしたけど。
Unityで手軽にTweenアニメーションを実装できるライブラリないか調べてみたら、無料のScript Assetが3つもあることに気づいた。
iTween、DOTween (HOTween v2)、LeanTweenの3つ。それぞれ基本的にできることは大体同じだけど、コードの書きやすさや、GUI上での編集のしやすさで少し差がある感じ。順番に感想を書いていく。
iTween
![]()
iTweenは色んな書籍でも取り上げられてるから一番有名で、日本語の情報も手に入りやすい。「Unity, Tween」で検索するとすぐに出てくるのがこのiTweenだ。色んな値をTweenアニメーションできて、あんまり不満は無いんだけど、1つだけ欠点がある。
オブジェクトの移動をPath(曲線)に沿って制御したい場合、このiTweenではCatmull-rom曲線を使ってるんだけど、制御点の位置は指定できても、接線のサイズ指定とかができないのだ。任意の曲線を作るのは結構試行錯誤が必要となる。
Pathアニメーション以外はそんなに不満はない。ハッシュによる指定はコードの1行が長くなりがちな仕様だなぁってぐらいかな。
あと、オブジェクトの透明度のフェードイン・フェードアウトも「FadeTo」っていう関数で楽々実装できるよ。
APIドキュメント
Unity – トゥイーンライブラリiTweenを使用する
Try Unity _5 GUITextureをiTween①
Try Unity _6 GUITextureをiTween②
DOTween (HOTween v2)

DOTweenは、もともとHOTweenっていうライブラリがあったようで、それのバージョンアップ版らしい。このライブラリでできることはiTweenとほとんど変わらないんだけど、iTweenが全てC#のScriptコードで成り立っているのに対して、このライブラリはDLLがメイン。
そのせいなのか、最初に初期化が必要だったりと、とり回しがやや面倒な感じ。複数プラットフォームでの書き出しを想定すると、互換性が悪くなりそうなのでお勧めできない。
LeanTween
![]()
さて、3つめのLeanTweenは、割とマイナーで日本語の情報も少ないんだけど、iOSに最適化されているらしくてパフォーマンスは良さそう。GitHubにもある。
触ってみた印象だと、iTweenよりも短い行数で同じ実装ができるし、Pathアニメーションも独自のスプライン型を利用すればコントロールしやすい感じ。
iOS最適化されてるってことは、モバイルでのパフォーマンスも期待できるってことだよな。これは本格的に活用してみようと思う。
追記:LeanTweenはポケモンGOにも使われているらしい↓
http://qiita.com/NoriakiOshita/items/29c56fe39e21b12d1527
以上、ちょっとしたメモ書きでした。
関連記事
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
シン・ゴジラのファンアート
「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
Subsurface scatteringの動画
C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...
ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する
Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ
ラクガキの立体化
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
R-CNN (Regions with CNN featur...
ラクガキの立体化 胴体の追加
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...
Unityの薄い本
UnityのAR FoundationでARKit 3
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...
映像ビジネスの未来
リニアアクチュエータ
openMVGをWindows10 Visual Studi...
SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』
定数
PythonでBlenderのAdd-on開発
フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...
Seleniumを使ったFXや株の自動取引
Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル
VGGT:マルチビュー・フィードフォワード型3Dビジョン基盤...
iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...
ZBrush 4R8 リリース!
UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整
Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植
OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...
書籍『ROSプログラミング』
無料で使える人体3DCG作成ツール
Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...


コメント
[…] Unity で Tween アニメーションを実装できる3種類の無料 Asset | NegativeMindException […]