SIGGRAPH Asia

SIGGRAPH Asiaが12月16日~12月19日にパシフィコ横浜で開催されるらしいよ。


スポンサーリンク

テクニカルペーパーの投稿期限は2009年5月12日GMT23:59(日本時間では5月13日午前8時59分)


スポンサーリンク

関連記事

ZBrushのお勉強
オープンソースの3Dメッシュデータライブラリ『OpenMesh』
Oculus Goを購入!
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン まとめ
AfterEffectsプラグイン開発
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整
書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Polish
オープンソースのPhotogrammetryフレームワーク『Alice Vision』
UnityでPoint Cloudを表示する方法
ブラウザ上でJavaScript,HTML,CSSを書いて共有するサイト『jsdo.it』
Maya LTでFBIK(Full Body IK)
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラストを制作する
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
マジョーラ
シン・ゴジラのファンアート
フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool
PlanetMath
CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・ゴジラ』メイキングスペシャル!
ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編
Memento
GAN (Generative Adversarial Networks):敵対的生成ネットワーク
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込み・身体の形出し
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow Graphics』
Vancouver Film Schoolのデモリール
2012 昨日のクローズアップ現代を見た
ドラッカーの提唱する大学卒業までに身につけるべき4つの能力
立体視を試してみた
布のモデリング
人材輩出企業
Maya LTのQuick Rigを試す
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGroupを分割する
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
なんかすごいサイト
Structure from Motion (多視点画像からの3次元形状復元)
映画『ブレードランナー 2049』のVFX
Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル
Stanford Bunny
Google ブック検索
mentalrayのSubsurface Scattering Shader『misss_fast_...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー

コメント