SIGGRAPH Asia

SIGGRAPH Asiaが12月16日~12月19日にパシフィコ横浜で開催されるらしいよ。


スポンサーリンク

テクニカルペーパーの投稿期限は2009年5月12日GMT23:59(日本時間では5月13日午前8時59分)


スポンサーリンク

関連記事

Memento
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調整 その2
ペーパーカンパニーを作ってみたい
単純に遊びに行くのはだめなのか?
書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を修正
ZBrush キャラクター&クリーチャー
ZBrushで基本となるブラシ
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmetrica (ライトメトリカ)』
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
UnityのAR FoundationでARKit 3
映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が公開された
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
仮想関数
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materialize』
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMesh
Webページ制作のためのメモ
NICOGRAPHって有名?
ZBrushのZScript入門
SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集してるみたい
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像データを生成するPythonツール
ニンテンドー3DSのGPU PICA200
立体視を試してみた
Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り
Maya 2015から標準搭載されたMILA
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunflow』
ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plugin for ZBrush』
Processing
定数
天体写真の3D動画
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
プログラムによる景観の自動生成
就職面接で聞くべき7つの質問→日本にローカライズすると3つぐらいに減るんじゃね?
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド関数が呼び出される順番
Pix2Pix:CGANによる画像変換
Subsurface scatteringの動画
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
複屈折

コメント