SIGGRAPH Asiaが12月16日~12月19日にパシフィコ横浜で開催されるらしいよ。
スポンサーリンク
テクニカルペーパーの投稿期限は2009年5月12日GMT23:59(日本時間では5月13日午前8時59分)
スポンサーリンク
関連記事
Blender 2.81でIntel Open Image Denoiseを使う
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラッパー
サンプルコードにも間違いはある?
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Polish
windows server 2008のターミナルサービス
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読む
書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り
Digital Emily Project:人間の顔をそっくりそのままCGで復元する
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
ZBrushで人型クリーチャー
ラクガキの立体化 目標設定
ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ
定数
スターウォーズ エピソードVIIの予告編
ジュラシック・パークのメイキング
マジョーラ
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探る
Texturing & Modeling A Procedural ApproachをGoo...
3DCGのモデルを立体化するサービス
Houdiniのライセンスの種類
Googleの3Dウェブ・プラグインO3D
マイケル・ベイの動画の感覚
Open Shading Language (OSL)
ターミナルサービスでネットワークレベル認証を使用する
オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォーム『Cytoscape』
C++始めようと思うんだ
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『WrapX』
ペーパーカンパニーを作ってみたい
Zbrushでメカ物を作るチュートリアル動画
Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細
テンソル
Unreal Engineの薄い本
ゴジラ三昧
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
ZBrushでアマビエを作る その2
映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspective』
ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラストを制作する
2012 昨日のクローズアップ現代を見た
『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダウン まとめ
コメント