最近、Blenderのアドオンを色々と調べてる。
blender-photogrammetry
Blender 2.79と2.80用のphotogrammetryアドオンです。複数のphotogrammetryフォーマット間の変換処理に加え、Blenderのcamera trackerから直接密な再構築を行うこともできます。
ユーザーフレンドリーを維持するために、このアドオンにはデータの処理に必要な全てのプリコンパイル済みバイナリが付属しています。
このアドオンを有効にすると、Propertiesパネル → Sceneタブにphotogrammetryの設定が追加されます。
GitHubでバージョン1.0が配布されている。
対応フォーマット
入力:
- Blenderのmotion tracker: 動画トラッキングからtrackerと再構築データを読み込むことができます。これはリファレンスやレンダリング、シミュレーションなどに使う密な点群を生成するのに適しています。
- Bundler: bundle.outファイルとlist.txtファイルで構成されるBundlerフォーマットを読み込みます。
- ImageModeler: Autodesk ImageModelerの.rziファイルを読み込みます。
出力:
- Blender: カメラと頂点を点群で表したmeshを出力します。
- Bundler: bundle.outとlist.txt、そして他のphotogrammetryツールで利用できる画像を出力します。
- PMVS: Bundlerフォーマットを出力後、PMVS2で密な再構築を行って.plyファイルの点群を出力します。
- COLMAP: PMVSのワークスペースを出力後、COLMAPで密な再構築を行って.plyファイルの点群を出力します。(Windows CUDA GPU環境でのみ利用可能)
ノート: 入力と出力の形式は同一でも別々でも利用できるため、このアドオンを異なるphotogrammetryフォーマット間の変換ツールとしても使用できます。(Blenderを統合環境として利用する利点)
2020年4月 追記:その他、様々なPhotogrammetryツールのデータをBlenderにインポートするためのアドオンもある↓
https://github.com/SBCV/Blender-Addon-Photogrammetry-Importer
関連記事
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整
映画『ブレードランナー 2049』のVFX
天体写真の3D動画
この本読むよ
Leap MotionでMaya上のオブジェクトを操作できる...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る
CGのためのディープラーニング
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
Maya LTのQuick Rigを試す
顔検出・認識のAPI・ライブラリ・ソフトウェアのリスト
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...
立体視を試してみた
PolyPaint
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
映画『ジュラシック・ワールド/新たなる支配者』を観た
OpenMayaRender
Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライ...
DCGAN (Deep Convolutional GAN)...
『PIXARのひみつ展』に行ってきた
ラクガキの立体化 モールドの追加
顔モデリングのチュートリアル
OpenCVで平均顔を作るチュートリアル
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
Netron:機械学習モデルを可視化するツール
Transformers ”Reference & Buli...
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...


コメント