clearcoat Shader

結構どうでも良いんだけど、たまたま見つけたのでメモしておく。
ファイル名に”Shader”って入ってなくて今まで気づかなかった。

クリアーコーティング的なShaderのサンプルコード→clearcoat Shader Class(clearcoat.cpp)

This is Jim Craighead’s code. Ripped straight from Studio…

This basically computes a fresnel reflection coeficient.
It could probably use some optimization, but the trig identities are left as an exercise for the masochistic.
Also note that this is reasonably accurate for refractive indices greater than 1, but a complete hack for smaller values.
There are still problems with values below 0.6 such as Gold and Silver.

関連記事

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカーレスモーションキャプチャ

ZBrushのZScript入門

ZBrush 2018での作業環境を整える

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ライブラリ

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御する

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像データを生成するPythonツール

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の作り込み

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラクター"のメイキング

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Google Building Maker 公...

スターウォーズ エピソードVIIの予告編

定数

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ分割

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワーク

単純に遊びに行くのはだめなのか?

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュールを試す

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知ってるよ)

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめ

トランスフォーマーロストエイジのメイキング

UnrealCLR:Unreal Engineで.NET Coreを利用できるプラグイン

ZBrushの練習 手のモデリング

ポリ男をリファイン

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Polish

タダでRenderManを体験する方法

OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual Odometry)

BlenderのPython環境にPyTorchをインストールする

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

ZBrushの作業環境を見直す

OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサンプルを読んでみる

UnityでARKit2.0

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

ZBrush 2018へのアップグレード

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作り込む

コメント