MeshLab
MeshLab is an open source, portable, and extensible system for the processing and editing of unstructured 3D triangular meshes.
The system is aimed to help the processing of the typical not-so-small unstructured models arising in 3D scanning, providing a set of tools for editing, cleaning, healing, inspecting, rendering and converting this kind of meshes.
スポンサーリンク
対応しているファイル形式は
読み込み:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX, V3D, PTS, APTS, XYZ, GTS, TRI, ASC, X3D, X3DV, VRML, ALN
書き出し:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, VRML, DXF, GTS, U3D, IDTF, X3D
スポンサーリンク
関連記事
なんかすごいサイト
レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなくてもできるんだぜ
Unityをレンダラとして活用する
ZBrush キャラクター&クリーチャー
読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワーク『Caffe』
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
スターウォーズ エピソードVIIの予告編
OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド
GeoGebra:無料で使える数学アプリ
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Raytracing (DXR)』
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ
CGのためのディープラーニング
物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
Ambient Occlusionを解析的に求める
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が公開された
ZBrushで基本となるブラシ
無料の英文チェックWebサービス『PaperRater』
CNN Explainer:畳み込みニューラルネットワーク可視化ツール
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
タマムシっぽい質感
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モジュール
顔のモデリング
UnityのTransformクラスについて調べてみた
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知ってるよ)
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラリ
フルCGのウルトラマン!?
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめ
Boost オープンソースライブラリ
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Polish
インタラクティブにComputer Visionコーディングができるツール『Live CV』
CreativeCOW.net
マインドマップ作成ツール『MindNode』
Mayaのプラグイン開発
OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual Odometry)
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
Maya LTのQuick Rigを試す
コメント