3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウェア『MeshLab』

MeshLab

MeshLab

MeshLab is an open source, portable, and extensible system for the processing and editing of unstructured 3D triangular meshes.
The system is aimed to help the processing of the typical not-so-small unstructured models arising in 3D scanning, providing a set of tools for editing, cleaning, healing, inspecting, rendering and converting this kind of meshes.


スポンサーリンク

対応しているファイル形式は
読み込み:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX, V3D, PTS, APTS, XYZ, GTS, TRI, ASC, X3D, X3DV, VRML, ALN
書き出し:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, VRML, DXF, GTS, U3D, IDTF, X3D


スポンサーリンク

関連記事

Mayaのシェーディングノードの区分
OpenCVベースのマーカーARライブラリ『OpenAR』
ZBrushでカスタムUIを設定する
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
色んな三面図があるサイト
布地のシワの法則性
サンプルコードにも間違いはある?
ZBrushの作業環境を見直す
線画を遠近法で描く
3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換
Unreal Engine 5の情報が公開された!
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細
Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行ってきた
Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でMakeHumanのメッシュを動かすデモ
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめ
『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイクダウン
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
Multi-View Stereoによる3次元復元ライブラリ『OpenMVS』
AR (Augmented Reality)とDR (Diminished Reality)
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプル
clearcoat Shader
C#で使える可読性重視のディープラーニングライブラリ『KelpNet』
ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
adskShaderSDK
BSDF: (Bidirectional scattering distribution funct...
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
Unityで360度ステレオVR動画を作る
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmetrica (ライトメトリカ)』
ラクガキの立体化 モールドの追加
Open Shading Language (OSL)
ゴジラ(2014)のメイキング
Stanford Bunny
Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Google Building Maker 公...
Virtual Network Computing
服飾デザインツール『CLO』
ゴジラの造形
複数視点画像から3次元形状を復元するライブラリ『openMVG』

コメント