TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境とエコシステム

PyTorch専用IDE(統合開発環境)のTorchStudioがオープンベータで公開されている↓

TorchStudio

数クリックでAIモデルのブラウジング、学習、比較ができ、必要であればコーディングも可能です。

Connected
オフライン・オンライン問わず、数千のデータセットやモデルをブラウジング、ロードできます。 ローカルでもリモートでもモデルの構築と学習ができます。

Visual
データセットを探索、分析、再フォーマットできます。モデルを可視化してデバッグできます。学習をを監視して比較できます。

Flexible
データセット、モデル、アナライザー、損失関数、メトリックなどのモジュールの追加・編集できます。全てデータとパラメーターを互換性のある形式で保存できます。

TorchStudioはWindows, Mac, Ubuntuに対応しており、各プラットフォーム用のインストーラーが配布されている。
リポジトリはGitHubで公開されている↓
https://github.com/TorchStudio/torchstudio

言われてみれば確かに、機械学習においてコーディング自体はそこまで重要じゃない。
どちらかというと、データセットがどんな構成か、学習中に何が起こっているのか、学習済みモデルがどんな性質になったかを確かめるために、探索的にコードを書かざるを得ないだけだ。
機械学習でのコーディングの目的を考えると、やっていることはプログラム開発というよりデバッグに近い。
機械学習の環境に必要なのは可視化・分析機能だ。IDEで言うところのデバッグツールに相当する機能。

追記:各IDE向けのExtensionの配布もはじまった。対応するIDEは、VSCode, PyCharm, Spyder, Sublime。



公式チュートリアルGet Startedをやってみよう↓

Get Started

TorchStudioをインストールしてデータセットを読み込み、モデルを訓練して学習結果を保存する。

TorchStudioのインストール

ご自分の環境に対応したインストーラーをダウンロードしてください:Download

インストーラーを実行し、インストールが完了したらTorchStudioを起動してInstallをクリックしてコンピューターにローカルのPyTorch環境をインストールします。


MNISTデータセットの読み込み・分析

最初にDatasetタブが表示されます。

torchvision.datasetsカテゴリーを選択し、MNISTデータセットを選択してください。このデータセットは、手書きの数字とそれに対応する解釈で構成されています。



次に、Loadをクリックしてください。このデータセットがまだコンピューターに無い場合は自動的にダウンロードされます。

データセットが読み込まれると、このデータセットを探索できるようになります。(他のサンプルを表示するには、Sample 0の値を変更してください)

Optionally click Analyze to produce an analysis report of this dataset.
必要に応じて、Analyzeをクリックしてこのデータセットの分析レポートを作成できます。


MNIST分類モデルを構築して学習する

Click the plus button at the top, next to the Dataset tab. This will create your first model.
上部のDatasetタブの横にあるボタンをクリックしてください。これで最初のモデルが作成されます。

torchstudio.modelsカテゴリーとMNISTClassifierモデルを選択してください。



次に、Buildをクリックしてください。このデータセットがまだコンピューターに無い場合は自動的にダウンロードされます。

モデルが構築されると、そのモデルのGraph表現(上部の入力から下部の出力まで、内部でノードがどのように接続されているか)を確認できます。



この段階では、AIモデルがまだ手書きの数字を正しく解釈できないことに注意してください。Input画面に5が表示されていますが、Output画面には全ての解釈についてほぼ等しい確率が表示されています。

それでは、Trainをクリックしてモデルの学習を開始しましょう。

数分後、Metricプロットが増加するのがわかるはずです。(右下のパネル) これはモデルが適切に学習されており、より正確な解釈が行われていることを意味します。また、Input画面の手書きの数字がOutput画面で正しく解釈されているのが確認できるはずです。



これで全て完了です! 最初のAIモデルを学習できました。

学習結果の保存

Stop Trainingをクリックして > Save Projectをクリックしてプロジェクトを保存するか、 > Export Model…をクリックして学習済みモデルをエクスポートできます。(TorchScriptまたはONNX形式のいずれかを選択してください)


関連記事

2022年8月 振り返り

Unityで学ぶC#

OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

Qlone:スマホのカメラで3Dスキャンできるアプリ

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・Instance Segmentatio...

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

マインドマップ作成ツール『MindNode』

CGのためのディープラーニング

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunflow』

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラッパー

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配布サイト

iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBelief』

YOLO (You Only Look Once):ディープラーニングによる一般物体検出手法

Google App Engine上のWordPressでFlickrの画像を貼る

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materialize』

FCN (Fully Convolutional Network):ディープラーニングによるSema...

3Dグラフィックスの入門書

OANDAのfxTrade API

OpenSfM:PythonのStructure from Motionライブラリ

Verilog HDL

Google App EngineでWordPress

DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル

SVM (Support Vector Machine)

python-twitterで自分のお気に入りを取得する

ブログのデザイン変えました

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspective』

無料の英文チェックWebサービス『PaperRater』

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

adskShaderSDK

OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサンプルを読んでみる

Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワーク

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

SSII 2014 デモンストレーションセッションのダイジェスト動画

「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作ったのか

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハンズオンセミナーに行ってきた

UnityでLight Shaftを表現する

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

R-CNN (Regions with CNN features):ディープラーニングによる一般物体...

HerokuでMEAN stack

コメント