最近、よくTEDを見てる。
これは映画「ベンジャミン・バトン 数奇な人生」のVFXの話。
エド・ウルブリッチ:ベンジャミン・バトンの顔はこうしてできた
デジタルドメイン社のデジタル·エフェクトの第一人者であるEd Ulbrichが「ベンジャミン·バトン数奇な人生」で彼のチームが手掛けた、老化したブラッド·ピットの顔制作の舞台裏側を解説する。
VFX技術開発の話がメインだけど、最初にステップを一般化して話しているので、課題解決のプロセスとしても参考になる気がする。
話の中で出てきたFacial Action Coding System(FACS)って技術に興味出てきたぞ。ちょっと調べてみよう。

関連記事
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール
Maya API Reference
Dlib:C++の機械学習ライブラリ
映画『破裏拳ポリマー』を観た
4K HDR『ガメラ3 邪神覚醒』
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
映画『シン・仮面ライダー』のデザインとキャストが発表されたぞ...
自前Shaderの件 解決しました
BSDF: (Bidirectional scatterin...
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...
機動警察パトレイバー2 the Movie 4DXを観てきた
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
劇場版 『仮面ライダードライブ サプライズ・フューチャー』を...
『劇場版 鬼滅の刃 無限列車編』を観た
映画『GODZILLA VS. KONG』の予告編が公開され...
ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画
映画『ウルトラマンブレーザー THE MOVIE 大怪獣首都...
LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...
書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
CreativeCOW.net
ディープラーニング
映画『ウルトラマントリガー エピソードZ』を観てきた
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
Unite 2014の動画
顔モデリングのチュートリアル
立体視を試してみた
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
ZBrush 2018での作業環境を整える
R-CNN (Regions with CNN featur...
この連休でZBrushの スキルアップを…
映画『スター・ウォーズ/最後のジェダイ』を観た (ネタバレ無...
グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...
『シン・ゴジラ』の感想 (ネタバレあり)
映画『羅小黒戦記(ロシャオヘイセンキ) ぼくが選ぶ未来』を観...
映画『アバター:ウェイ・オブ・ウォーター』を観た
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...
Human Generator:Blenderの人体生成アド...


コメント