最近何かと話題のPhotogrammetry(フォトグラメトリー)。
Photogrammetryを日本語に訳すと写真測量法となるらしいんだけど、今はそのままフォトグラメトリーで通じちゃいますね。
測量という意味を超えて「複数枚の2D画像から被写体の3D Meshを得る手段」を指すようになっちゃった。以前は3D Reconstructionとか呼ばれてましたね。
個々のプロセスを細かく見ていくと、Structure from Motion,Multi-View Stereo, Surface Reconstructionと色々ありますけど。

複数枚の写真から被写体の3D形状(Mesh)を復元するまでの一連のプロセスを自動でやってくれるソフトウェアが随分と増えた。
http://kazukisakamoto.hateblo.jp/entry/2018/03/07/175925
個々のツールの使い方ではなく、Photogrammetryで3DのMeshとテクスチャを得るまでの一般的なプロセスの解説という点では、Unity Technologiesが公開している資料が1番充実してるんじゃないかと。
https://unity3d.com/jp/solutions/photogrammetry
フォトグラメトリーとは?
フォトグラメトリーとは、現実世界のオブジェクトの写真を使い、高品質かつゲームや映像作品に対応したデジタルアセットをオーサリングするプロセスです。
3Dデジタルスカルプティングで作成する時間がかかるオブジェクトに最適です。高品質のジオメトリとテクスチャを生成しますが、これらのテクスチャには除去が必要なライティング情報も多く含まれています。
Photogrammetry Workflowを解説したeBookの内容については、Siggraph 2017でもUnity Technologiesのセッションがあったらしい。
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/03/12/photogrammetry-in-unity-making-real-world-objects-into-digital-assets/
Unity Technologiesは3DスキャンやPhotogrammetryで取得したテクスチャから照明成分を除去するツールも配布してる。

関連記事
Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス
頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化
Leap MotionでMaya上のオブジェクトを操作できる...
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...
Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン
Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ
Googleが画像解析旅行ガイドアプリのJetpac社を買収
参考書
BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ
映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
Maya LTでFBIK(Full Body IK)
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン
アニゴジ関連情報
SIGGRAPH論文へのリンクサイト
機械学習について最近知った情報
OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
続・ディープラーニングの資料
PSPNet (Pyramid Scene Parsing ...
グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...
オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
UnityからROSを利用できる『ROS#』
UnityのGlobal Illumination
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
なんかすごいサイト
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...
UnityプロジェクトをGitHubで管理する
Maya 2015から標準搭載されたMILA
Live CV:インタラクティブにComputer Visi...
PureRef:リファレンス画像専用ビューア
ZBrush 2018での作業環境を整える
SSII2014 チュートリアル講演会の資料
Human Generator:Blenderの人体生成アド...


コメント