ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

前回から3ヶ月以上経ってしまった。そんなに間が空いた自覚はなかったのに。



前回全身のバランスを探ってみて、GMKゴジラの全身のバランスが分かる資料を意外と持っていないことに気づいたので、新たに資料を購入した↓



この書籍には真横から見た全身写真が載っている。


スポンサーリンク


劇中のGMKゴジラ特有の仁王立ち・猫背気味の首のラインに姿勢を変えてみると、前回までは脚が長過ぎたことに気づいた。腕のポーズも前回までは随分高めに構えていた。



後々口の内部を作り込むことを想定して、下アゴは別SbToolへ分割。
バランスを見るために背びれのアタリもなんとなく作ったけど、まだだいぶいい加減。背びれはさっさと数を揃えて、1つ1つ独立したSubToolにしておいた方が良さそう。

正面から見た雰囲気はだいぶ近づいたと思う。
目つきが似ているか分かりづらかったので眼球だけペイントした。実は、ZBrushのペイントでマテリアルを固定する方法を初めて知った。



正面から見た資料は結構あるけど、頭頂部や後頭部の形状が分かる資料がまだ不足している。これはGMKゴジラに限らず、怪獣もの全般に言える話。

身体のバランスを整えたことで、人間が入ってそうな雰囲気が出てきた。
なんとなく、メイキング写真にある制作途中のスーツのフィッティング風景の雰囲気に似てきたかも。



余談だが、今までずっとMatCapマテリアルを使っていたけど、より形状を把握しやすくするためにStandardマテリアルを使い始めた。


スポンサーリンク

作業の振り返り

劇中のGMKゴジラは、下アゴ付近の首周りに大きなシワができていて、そのシワのダブつき具合によってポーズごとにかなり印象が違って見える。そして、劇中だと首のシワ部分が影になっていて形状が見えにくい。
顔のモールドは、資料写真を重ねて見ながら作り込んでいかないとわけがわからなくなりそう。



背びれの数を揃えるのと、牙や手足の爪もそろそろ作り始めるか。尻尾も節ぐらい作った方がバランスを見やすいよな。

新たな参考資料

ところで、歴代のゴジラとその対戦相手の特徴を解説した書籍が発売された↓



各怪獣ごとの特徴に合わせて描き分けられてる西川氏の自画像がかわいい。

まとめページ↓



スポンサーリンク

関連記事

Autodesk CompositeとAutodesk MatchMoverが無料
海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 完成
天体写真の3D動画
S.H.MonsterArtsをターンテーブルで
海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 気泡の処理 その1
3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換
酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 ベース塗装
映画『地球防衛軍』 4Kデジタルリマスター
アニメーション映画『GODZILLA』
海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 口の塗装と接着
ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の型取り
薩摩剣八郎のゴジラ剣法
BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作る
書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読んだ
酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』眼の塗装のやり直し
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料Asset
酒井ゆうじ 造形コレクション『ゴジラ1999』を購入
MeshroomでPhotogrammetry
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer. 電飾のための工作 その2
ゴジラ・フェス オンライン 2020
ZBrushでカスタムUIを設定する
NHKのゴジラ特番
ZBrushのZScript入門
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ分割
『劇場版ウルトラマンR/B セレクト!絆のクリスタル』を観てきた
まだまだ続く空想科学読本
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGroup作成に再挑戦
Blender 2.8がついに正式リリース!
映画『シン・ゴジラ』のワールドプレミア イベント
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバランス調整
ZBrush 2018へのアップグレード
CEDEC 3日目
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集してるみたい
2019年 観に行った映画振り返り
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン まとめ
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMesh
三丁目ゴジラ
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手権 (MITSUBISHI KAGAKU...
3DCGのモデルを立体化するサービス

コメント