怪獣

特撮

ガメラの新作『GAMERA -Rebirth-』の特報が公開された

Netflixで配信されるというガメラの新作「GAMERA -Rebirth-」の特報映像が公開された。 GAMERA -Rebirth- 投稿先がKADOKAWA Anime Channelということは、実写ではなくアニメーション...
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ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探る

前回から4ヶ月以上も空いた(笑) 衝動的に作るものを増やしているので、1つ1つに触る頻度が減っている。 そうこうしているうちにプレミアムバンダイで予約していたリアルゴジハムくんフィギュアが届いた。 まだ大雑把なままの身体のSubToo...
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ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

前回、手足の爪や脚のトゲを配置し始めた。 他のものを作り散らかしていて3ヶ月も空いてしまった。このガメラを作り始めてからもう2年経っちゃった。 腕にもトゲを配置していきたいが、その前にトゲの位置のアタリをつけるため皮膚のヒダを作ろう。...
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ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToolを分割

前回、ZSphereから身体も作り始めた。 そしてまた2ヶ月以上放置してた。。。このゴジラを作り始めてからもう1年ほど経ってしまったな。 身体を作っておくと全体に目を向けられるので、頭だけ作り続けて変に細部に囚われ過ぎるのを防げるかと。...
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ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加

脚の作り込みを進めている。 触る頻度をもっと上げていきたいと思いながら、結局1ヶ月に1度くらいのペースになってるな。作り始めてからそろそろ2年経つ。 映画「小さき勇者たち~ガメラ~」でのアヴァン・ガメラ登場シーンは少ない上に夜だけなの...
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ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る

前回から2ヶ月以上放置しておりました。。。 首から上だけを作っていると後頭部から首へのラインを読みにくいので、アタリとして身体も作ろうと思い始めた。 ZBrushで概形を作る方法は色々あるけど、今回はZSphereで身体のベースを作っ...
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ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚の作り込み

前回からまた1ヶ月以上空いてしまった。 制作ペースがまるで上がっておりませんね。 何もしてない間にZBrushの新バージョンがリリースされて、ZBrush 2022.0.3 → ZBrush 2022.0.4 → ZBrush 2022...
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レビュー

映画『大怪獣のあとしまつ』を観た (ネタバレ無し)

映画「大怪獣のあとしまつ」を公開初日に観てきた。何の前情報も無しにピュアな気持ちで鑑賞したくて。 大怪獣のあとしまつ 各所でかなり酷評されているけど、その大きな原因は宣伝がミスリード過ぎることだ。 この映画の企画がこのスケール...
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ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリュームを探る

前回は目元周辺だけディティールを作り込んでみて、似ているか雰囲気を確認しながら全体のバランスを調整した。特定の角度限定でも、似ているように感じるとモチベーションが上がる。 年末にPixologicがMaxonに買収されたと発表され、つい...
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