怪獣

CG

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み・舌の追加

ここまでのトータル作業時間は14時間ほどだけど、期間で言うともう3ヶ月以上経っている。 7月はちっともZBrushに触ってなかった。 あんまり時間が空くと、何を目指していたのか、何にこだわっていたのかもだんだん分からなくなってしまう。「...
2020.09.05 0
CG

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを作り込む

ここまで11時間半費やした。 まだDynaMeshの解像度144のままで続けている。 目元や頬の突起はそろそろ解像度を上げないと作り込めないけど、これ以上作り込もうとすると左右非対称な範囲に踏み込んでしまうな。 その前に左右対象で行け...
2020.07.02 0
CG

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバランス調整

ここまで10時間作業したけど、どんどんペースが落ちております。。。 なるべく1週間に1回のペースで進捗を記録するつもりだったけど、先週は仕事が忙しくて触る元気すら無く、進捗ゼロ。。。始めてからもう1ヶ月経過しちゃった。 オイラの生活サイ...
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CG

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始める

ここまで8時間ほど作業してきた。 ここまでのUndo Historyを削除してZBrushのプロジェクトファイルを軽くした。これでファイルを開くのがかなり速くなった。(ZBrush 2020.1は何でこんなに動作が重いの?) Win...
2020.06.11 0
CG

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作り込む

まずは4時間やってみて、原型師の方々が言うところの「形出し」ぐらいはできた気がする。(頭だけではあるけど) ただ、全体の形状と目つきを中心に進めていたから、それ以外の下アゴ、頭頂部、後頭部、首はまだツルンとしたままだった。 そして、実作...
2020.05.23 0
CG

ZBrushでアヴァンガメラを作ってみる

2月頃に見たTED動画で「どんなことでも最初の20時間でそこそこ上達する(意訳)」と聞いたのでZBrushでのモデリングも1つのモチーフを最低20時間は続けてみようと思い始めた。 これまでに購入したZBrush書籍を再び読み直してみる。 ...
2020.05.23 0
Hobby

ワンダーフェスティバル2020[冬]に行ってきた

はい、今回もワンフェス行ってきました。 ワンダーフェスティバル2020 ここ何回かは台風か雪の心配をしてましたが、今回は天候に恵まれてとても良いお天気だった。雨も雪も無く、ただ寒いだけ。あと、心配するとしたら新型コロナウィルスかな。...
2020.02.23 0
特撮

『特撮のDNA 平成ガメラの衝撃と奇想の大映特撮』を見てきた

「特撮のDNA 平成ガメラの衝撃と奇想の大映特撮」を見てきた。 特撮のDNA 平成ガメラの衝撃と奇想の大映特撮 会期:2019年12月13日(金)~2020年1月26日(日) ※2019年12月31日(火) 2020年1月1日(...
2020.04.18 0
Hobby

ワンダーフェスティバル2019[夏]に行ってきた

今回もワンフェスに行ってきました。 数日前までの天気予報では台風が直撃する可能性もありましたが、幸い台風は消滅して、当日は曇りのち晴れ。暑かった。 ワンダーフェスティバル2019 前回の冬の時は雪の心配してたな。 1年前の夏は...
2019.07.29 0
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