CreativeCOW.net

CreativeCOW.net

Creative関連のコミュニティサイト。

サイト上部にある国旗のアイコンをクリックすると、それぞれの国の言語に機械翻訳されて表示される。


スポンサーリンク

CG系のコミュニティは色々あるけど、機械翻訳機能をつけてるサイトを初めて見た。

たぶん、グローバルなコミュニティを目指した結果こうなったんだろうな。

機械翻訳だから結構意味不明な訳になるけど。


スポンサーリンク

関連記事

uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
ラクガキの立体化 3Dプリント注文
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
天体写真の3D動画
映画『ブレードランナー 2049』のVFX
prosper
UnityでPoint Cloudを表示する方法
レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなくてもできるんだぜ
Alice Vision:オープンソースのPhotogrammetryフレームワーク
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmetrica (ライトメトリカ)』
CLO:服飾デザインツール
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウェア
『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダウン まとめ
ZBrush 4R8 リリース!
立体視を試してみた
Physically Based Rendering
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
iPhone 3GSがますます欲しくなる動画
BSDF: (Bidirectional scattering distribution funct...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調整
マイケル・ベイの動画の感覚
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
ラクガキの立体化 進捗
Blender 2.8がついに正式リリース!
複屈折
マジョーラ
定数
SIGGRAPH論文へのリンクサイト
企業の強みが一目でわかる? 『就活SWOT』
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植
発想は素敵、でも今は役立たずだったり…
Zbrushでメカ物を作るチュートリアル動画
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
PythonでBlenderのAdd-on開発
OpenCLに対応したオープンソースの物理ベースレンダラ『LuxRender(ルクスレンダー)』
Maya API Reference
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを作り込む
Physics Forests:機械学習で流体シミュレーションを近似する
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMesh
日本でMakersは普及するだろうか?

コメント