Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラストを制作する

今までスピードペインティングという呼び方は知っていたけど、複数の写真素材を組み合わせて1枚のイラストを制作する技法は特にphoto bash(フォトバッシュ)と呼ぶらしい。
http://www.clipstudio.net/oekaki/archives/151697#photobash

フォトバッシュとは、複数の写真(Photo)をキャンバスに貼り込み、組み合わせ(bash)1枚のイラストを制作する技法です。

コンセプトアーティストの人達は、自分のイメージを具現化するために、様々な素材を駆使してphoto bashを行うらしい。

フォトバッシュ入門 CLIP STUDIO PAINT PROと写真を使って描く風景イラスト


スポンサーリンク


コンセプトアーティストの人達は具体的なイメージを提示しながらコミュニケーションを取るのが目的なわけだから、1枚の制作に手間と時間をかけるよりも、1枚でも多く具体的なアウトプットを出して意識のすり合わせが進むように技法が進化したんでしょうかね。
http://3dnchu.com/archives/free-tutor-photobashing-sci-fi-env-art/



https://gumroad.com/l/usAdV

この考え方、仕事でPowerPointの説明資料を作る時に応用できるような気がする。
自分の主張をそのものズバリ表すようなありものの画像を見つけるのは大変だし、ゼロから描き起こすのは時間と手間がかかり過ぎる。
内部だけで使う説明資料なら素材の著作権もそれほど気にせず、伝えたいイメージを手早く追及できる。
もちろん、外部に公開する際には権利に考慮して新たに作り起こすことにはなるけど、そもそも公開に至る前にボツになる率の方がはるかに高いわけだし。

スピードペインティングの極意

https://cgworld.jp/news/service/1806-O003.html
https://tutorials.cgworld.jp/set/393



スポンサーリンク

Kit Bash(キットバッシュ)

同様に、既存のモデルデータを組み合わせてモデリングするのをKit Bash(キットバッシュ)と言うらしい。
https://3dtotal.jp/news/8435/
https://modelinghappy.com/archives/5114

模型で言うところのミキシングビルドみたいなものだろうか。
現代美術ではアッサンブラージュ(Assemblage)と呼ぶらしい↓
http://news.livedoor.com/article/detail/15657422/

ソフトウェア開発では色んなライブラリを組み合わせてアプリケーション作るし、生産性を上げる手段としてどの分野でも似たような考え方があるんだろうな。
材料に溢れた時代、オリジナリティの捉え方が構成力に移っているのかもしれない。マッシュアップで新しい価値を生み出す力。


スポンサーリンク

関連記事

CreativeCOW.net
ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き
2012 昨日のクローズアップ現代を見た
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラリ
映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料Asset
ラクガキの立体化 3Dプリント注文
Mayaのプラグイン開発
ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
Maya 2015から標準搭載されたMILA
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウェア
映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ
ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo Engine』
ZBrush キャラクター&クリーチャー
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探る
3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換
天体写真の3D動画
生物の骨格
スターウォーズ エピソードVIIの予告編
ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D
SIGGRAPH 2020はオンライン開催
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnreal Engineプラグイン
マジョーラ
NICOGRAPHって有名?
テスト
MFnDataとMFnAttribute
ZBrushトレーニング
書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』
Vancouver Film Schoolのデモリール
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『WrapX』
BlenderでPhotogrammetryできるアドオン
世界一下品なクマと世界一紳士なクマ
Pix2Pix:CGANによる画像変換
レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなくてもできるんだぜ
物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加
Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追加されるらしい

コメント