久しぶりに映画「シン・ゴジラ」関連情報。
シン・ゴジラの第二、第三形態のコンセプトアニメーションを担当したBIG FOOTのページでメイキング動画が公開された。
About | BIG FOOT
映画『シン・ゴジラ』で制作されたコンセプトアニメーションの一部です。
各形態の動きは脚本から作品のコンセプトを読み解き、動きを決めていきました。
さらに、監督陣からの様々なコメントを元にコンセプトを固め、第二形態の動きは”津波・地震プレート・無垢”をコンセプトに仕上げました。
第三形態は”進化・生まれたて・無垢”をコンセプトに動きを付けました。これらの動きは今回プレビズを通して本編にほぼ使われており、コンセプトアニメーションの有用性を証明出来たかと思います。
スポンサーリンク
BIG FOOTの熊本周平さんは先日のCGWORLDのニコ生にも登場していましたね。
CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・ゴジラ』メイキングスペシャル!本日20:00から配信です。 第21回ニコ生配信は大ヒット上映中の映画『シン・ゴジラ』メイキングスペシャル!! 【公式配信】 第21回 『CGWORLD CHANNEL』 映画「シン・ゴジラ」メイキングスペシャル!! ニコニコ生放送『CGW...
スポンサーリンク
BIG FOOTのページでは「『演技・動きの方向性』を統一させる」役割を持つコンセプトアニメーションという概念の重要性について説明されている。
スポンサーリンク
関連記事
Paul Debevec
実写版『進撃の巨人』の後篇を観た(ネタバレあり)
Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でMakeHumanのメッシュを動かすデモ
『ゴジラ博 in 東京ミッドタウン日比谷』に行ってきた
無料で使える人体3DCG作成ツール
MeshroomでPhotogrammetry
NHKのゴジラ特番
Pix2Pix:CGANによる画像変換
平成ガメラ
酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 赤のグラデーション塗装 その2・尻尾の先端の塗装
映画『シン・ゴジラ』のワールドプレミア イベント
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探る
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer. 電飾のための工作 その3
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Autodesk Memento』
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer. 口内の塗装
Oculus Goで特撮作品を鑑賞する
ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バストの概形
デザインのリファイン再び
海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 仕上げ
映画『地球防衛軍』 4Kデジタルリマスター
書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』
GMKゴジラの口の塗装
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
ラクガキの立体化 進捗
海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 筆でレタッチ
ワンダーフェスティバル2017[夏]に行ってきた
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラリ
Blenderでよく使うaddon
ゴジラの日
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
2012のメイキングまとめ(途中)
スターウォーズ エピソードVIIの予告編
ゴジラの口の色
三丁目ゴジラ
映像ビジネスの未来
酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』の眼の塗装
最近のフィギュアの製造工程
コメント