『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめ

ILM公式YouTubeチャンネルで「ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー」のVFXブレイクダウンが公開された。



http://www.cgsociety.org/news/article/3066/behind-the-magic-creating-jedha-and-scarif-for-rogue-one-a-star-wars-story



スターウォーズ フォースの覚醒」の時みたいにこれから続々とVFXブレイクダウンが公開されるだろうから、見つけ次第この記事にまとめていく。
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン まとめ
スター・ウォーズ フォースの覚醒のVFXブレイクダウン動画が公開された。映画のストーリーのネタバレと言えなくもないけど。。。


『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラクター"のメイキング
「ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー」に登場するあのキャラクターが映像化されるまでの舞台裏をABC Newsが取材した映像が公開された。映画のストーリーのネタバレとまではいかないけど、誰が登場するのかもバラされたくない人は、以下をま...








フルCGのシーンのカメラワークの決め方が最近はVR的なのね。





また、登場するビークルのCGは、旧三部作に登場するミニチュア制作でディティールアップ用に使われたプラモデルのパーツをスキャンして、CGモデルのディティールに使っている。





『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』を観た (ネタバレ無し)
「ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー」を観てきた。この作品は、スター・ウォーズの公開1作目、エピソード4「新たなる希望」の冒頭で流れる文字だけで語られていた前日譚を映像化したスター・ウォーズ史のサイドストーリー。監督はハリウッド版ゴ...

関連記事

ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バストの概形

Digital Emily Project:人間の顔をそっくりそのままCGで復元する

書籍『The Art of Mystical Beasts』を購入

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダラ

GODZILLA(2014)のBlu-Rayは2015年2月25日発売

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

ゴジラの造形

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

Stanford Bunny

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライン

ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』

映画『モスラ』 4Kデジタルリマスター版

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

映画『スター・ウォーズ/最後のジェダイ』を観た (ネタバレ無し)

ウルトラ×ライダー

トランスフォーマーロストエイジのメイキング

SIGGRAPH 2020はオンライン開催

世界ふしぎ発見!「特撮の神様 円谷英二の世界」

clearcoat Shader

ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能を使ってみる

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

Raytracing Wiki

映画『GODZILLA 怪獣惑星』を観た (ネタバレ無し)

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToolを分割

Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する

ポリ男からMetaHumanを作る

ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植

ラクガキの立体化 3Dプリント注文

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加

Adobe Photoshop CS5の新機能

参考になりそうなサイト

ZBrush キャラクター&クリーチャー

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブラリ

トランスフォーマー:リベンジ

ZBrushのUV MasterでUV展開

4K HDR『ガメラ 大怪獣空中決戦』

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

映画『シン・ウルトラマン』を観た! (ネタバレ有り)

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』を観た (ネタバレ無し)

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

コメント