『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめ

ILM公式YouTubeチャンネルで「ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー」のVFXブレイクダウンが公開された。

Behind the Magic: Creating Jedha and Scarif for Rogue One: A Star Wars Story

http://www.cgsociety.org/news/article/3066/behind-the-magic-creating-jedha-and-scarif-for-rogue-one-a-star-wars-story


スポンサーリンク


スターウォーズ フォースの覚醒」の時みたいにこれから続々とVFXブレイクダウンが公開されるだろうから、見つけ次第この記事にまとめていく。
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン まとめ
スター・ウォーズ フォースの覚醒のVFXブレイクダウン動画が公開された。 映画のストーリーのネタバレと言えなくもないけど。。。


『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラクター"のメイキング
「ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー」に登場するあのキャラクターが映像化されるまでの舞台裏をABC Newsが取材した映像が公開された。映画のストーリーのネタバレとまではいかないけど、誰が登場するのかもバラされたくない人は、以下...

How Rogue One Created Princess Leia, Grand Moff Tarkin

Behind the Magic: Recreating Tarkin for Rogue One: A Star Wars Story

How 'Rogue One' Recreated Grand Moff Tarkin | Design FX | WIRED

フルCGのシーンのカメラワークの決め方が最近はVR的なのね。


スポンサーリンク
Behind the Magic: Creating the space battle for Rogue One: A Star Wars Story

Behind the Magic of Rogue One: A Star Wars Story

また、登場するビークルのCGは、旧三部作に登場するミニチュア制作でディティールアップ用に使われたプラモデルのパーツをスキャンして、CGモデルのディティールに使っている。

Rogue One: Visual effects revealed – BBC Click

'Rogue One: A Star Wars Story' – Rebuilding Classic Ships & Vehicles



スポンサーリンク

関連記事

猫背の巨人・ウルトラマンベリアル
アニメーション映画『GODZILLA 怪獣惑星』の特報が公開された!
リアルタイムシェーディング技術とその周辺技術をあつかうサイト
3D復元技術の情報リンク集
ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D
『STAR WARS Identities: The Exhibition』に行ってきた
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン まとめ
薩摩剣八郎のゴジラ剣法
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウェア『MeshLab』
Pix2Pix:CGANによる画像変換
顔のモデリング
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
アニメーション映画『GODZILLA 決戦機動増殖都市』の予告編が公開された!
ゴジラムービースタジオツアー
映画『シン・ゴジラ』のワールドプレミア イベント
Adobe Photoshop CS4 Extendedの3Dモデル編集機能
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Polish
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Autodesk Memento』
夕刊ゴジラ
PS4用ソフト『スター・ウォーズ バトルフロント』を購入
『Deep Fluids』流体シミュレーションをディープラーニングで近似する
OpenCLに対応したオープンソースの物理ベースレンダラ『LuxRender(ルクスレンダー)』
中学3年生が制作した短編映像作品『2045』
Maya 2015から標準搭載されたMILA
布地のシワの法則性
映画『パワーレンジャー』スーツのメイキング
NICOGRAPHって有名?
Ambient Occlusionを解析的に求める
マジョーラ
ラクガキの立体化 モールドの追加
映画『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』を観てきた (ネタバレ無し)
ZBrush キャラクター&クリーチャー
天体写真の3D動画
オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォーム『Cytoscape』
人間の顔をそっくりそのままCGで復元する『Digital Emily Project』
『シン・ゴジラ』観ました (ネタバレ無し)
Maya LTのQuick Rigを試す
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
Structure from Motion (多視点画像からの3次元形状復元)

コメント