フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptris 』

Sculptris
最近Twitter TLでプチブームな感じのスカルプト系モデリングツール。一応フリーでも使えるけど、カンパウェアだそうです。



とりあえずちょっと触ってみようと思う。






関連記事

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnreal Engineプラグイン

顔モデリングのチュートリアル

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

ZScript

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画像の表示

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Raytracing (DXR)』

Transformers ”Reference & Bulid” Siggraph 2007

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出し

Houdiniのライセンスの種類

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリュームを探る

デザインのリファイン再び

線画を遠近法で描く

ZBrushでリメッシュとディティールの転送

書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読んだ

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

CreativeCOW.net

顔のモデリング

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダラ

Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用パラメータ一覧

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエットをリファレンスに合わせる

Unityで360度ステレオVR動画を作る

Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ

リメイク版ロボコップスーツのメイキング

Adobe Photoshop CS4 Extendedの3Dモデル編集機能

TVML (TV program Making language)

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー

Blenderでよく使うaddon

「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作ったのか

注文してた本が届いた

なんかすごいサイト

ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010

Oculus Goを購入!

『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン まとめ

HD画質の無駄遣い その2

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読む

コメント