Blender 2.8がついに正式リリース!

ついにBlender 2.8が正式にリリースされましたね。オープンソースのツールがこんなに進化するとは。

Blender 2.8

Blender Reel – SIGGRAPH 2019 – Made by you

ちょっと出遅れたけど、インストールして遊んでみよう。


スポンサーリンク


オイラはWindows 64bit用のzipをダウンロードして任意の場所に展開した。


初期設定

オイラはBlender経験がほとんどないので、ググりながら初期設定していく。

Maya Config Addon For Blender 2.8

BlenderのUIをMaya風にしてくれるアドオン Maya Config Addon For Blender 2.8をとりあえずインストール。
ビューポート操作は無意識にMayaのやり方になっちゃうので、最初から対策しておく。

現時点での最新版はVersion 3.2↓

Maya Config Version 3.2

インストール方法

このアドオンは、インストール方法の動画も公開されている↓


スポンサーリンク
Blender 2.80 Full Release – Maya Config Installation

zipを展開して、中の各ファイルをBlenderのインストールディレクトリの指定の場所にコピーする。

UIの日本語化

別に英語のUIでも構わないんですが、とりあえずこちらに従って日本語化↓
https://note.mu/pumonmon/n/n7b2f79ffad5e

UIが変わって多少手順も変わっているけど、分からないほどではなかった。



Python環境(?)

BlenderのPython環境にpipを入れて、機械学習とシームレスに連携できないかと妄想。
https://docs.blender.org/api/current/
https://gkalumnium.com/devlog/blender%E3%81%AB%E6%90%AD%E8%BC%89%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8Bpython%E3%81%ABpip%E3%82%92%E5%B0%8E%E5%85%A5%E3%81%97%E3%82%88%E3%81%86windows10-%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%96/
https://qiita.com/ashitani/items/8cc0aad3688111b5669f

https://japanese.engadget.com/2019/08/14/blender-khara/


スポンサーリンク

関連記事

HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo Engine』
自前Shaderの件 解決しました
顔のモデリング
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が公開された
機械学習について理解するための可視化ツール『MLDemos』
Adobe Photoshop CS4 Extendedの3Dモデル編集機能
Windows Server 2008にAutodesk Maya 2009をインストール
ガメラ生誕50周年
OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ『ArUco』
無料で使える人体3DCG作成ツール
コンピュータビジョン研究のためのUnreal Engineプラグイン『UnrealCV』
mentalrayのSubsurface Scattering Shader『misss_fast_...
Maya API Reference
OpenCV 3.1とopencv_contribモジュールをVisual Studio 2015で...
Transformers ”Reference & Bulid” Siggraph 2007
Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・Instance Segmentatio...
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Raytracing (DXR)』
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
機械学習のオープンソースソフトウェアフォーラム『mloss(machine learning ope...
物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
ZBrush 2018での作業環境を整える
python-twitterで自分のお気に入りを取得する
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
Unityで使える数値計算ライブラリ『Math.NET Numerics』
疑似3D写真が撮れるiPhoneアプリ『Seene』がアップデートでついにフル3Dモデルが撮影できる...
OpenMayaRender
注文してた本が届いた
UnityでOpenCVを使うには?
Mayaのポリゴン分割ツールの進化
CEDEC 3日目
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプル
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
デザインのリファイン再び
Adobe Photoshop CS5の新機能
Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Google Building Maker 公...
Raspberry Pi 2のGPIOピン配置
オープンソースのStructure from Motionライブラリ『Theia』
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGroupを分割する
AfterEffectsプラグイン開発
MeshroomでPhotogrammetry
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめ

コメント