Blender 2.8がついに正式リリース!

ついにBlender 2.8が正式にリリースされましたね。オープンソースのツールがこんなに進化するとは。

Blender 2.8

Blender Reel – SIGGRAPH 2019 – Made by you

ちょっと出遅れたけど、インストールして遊んでみよう。


スポンサーリンク


オイラはWindows 64bit用のzipをダウンロードして任意の場所に展開した。


初期設定

オイラはBlender経験がほとんどないので、ググりながら初期設定していく。

Maya Config Addon For Blender 2.8

BlenderのUIをMaya風にしてくれるアドオン Maya Config Addon For Blender 2.8をとりあえずインストール。
ビューポート操作は無意識にMayaのやり方になっちゃうので、最初から対策しておく。

現時点での最新版はVersion 3.2↓

Blender – Maya Config Version 3.2

インストール方法

このアドオンは、インストール方法の動画も公開されている↓


スポンサーリンク
Blender 2.80 Full Release – Maya Config Installation

zipを展開して、中の各ファイルをBlenderのインストールディレクトリの指定の場所にコピーする。
https://tohawork.com/mcafb-28

UIの日本語化

別に英語のUIでも構わないんですが、とりあえずこちらに従って日本語化↓
https://note.mu/pumonmon/n/n7b2f79ffad5e

UIが変わって多少手順も変わっているけど、分からないほどではなかった。



Python環境(?)

BlenderのPython環境にpipを入れて、機械学習とシームレスに連携できないかと妄想。
https://docs.blender.org/api/current/
https://gkalumnium.com/devlog/blender%E3%81%AB%E6%90%AD%E8%BC%89%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8Bpython%E3%81%ABpip%E3%82%92%E5%B0%8E%E5%85%A5%E3%81%97%E3%82%88%E3%81%86windows10-%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%96/
https://qiita.com/ashitani/items/8cc0aad3688111b5669f

https://japanese.engadget.com/2019/08/14/blender-khara/


スポンサーリンク

関連記事

Twitter APIのPythonラッパー『python-twitter』
Google製オープンソース機械学習ライブラリ『TensorFlow』のWindows版が公開された
ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチュートリアル動画
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
OpenGVのライブラリ構成
Adobe Photoshop CS4 Extendedの3Dモデル編集機能
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
Vancouver Film Schoolのデモリール
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュールを試す
第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』
2012 昨日のクローズアップ現代を見た
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
Windows Server 2008にAutodesk Maya 2009をインストール
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCurve
オープンソースの3Dメッシュデータライブラリ『OpenMesh』
テスト
疑似3D写真が撮れるiPhoneアプリ『Seene』がアップデートでついにフル3Dモデルが撮影できる...
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
中学3年生が制作した短編映像作品『2045』
自前Shaderの件 解決しました
adskShaderSDK
ZBrushのZmodelerとDynamic Subdivisionを学ぶ
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (Polygon Mesh Process...
OpenCVの超解像処理モジュール『Super Resolution』
頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化
マルコフ連鎖モンテカルロ法
Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい
ニンテンドー3DSのGPU PICA200
Pix2Pix:CGANによる画像変換
オープンソースのStructure from Motionライブラリ『Theia』
TVML (TV program Making language)
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materialize』
pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』
Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Google Building Maker 公...
python-twitterで自分のお気に入りを取得する
C++の機械学習ライブラリ『Dlib』
ガメラ生誕50周年
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
クリエイターのための機械学習ツール『Runway ML』
Mayaのシェーディングノードの区分

コメント