ついにBlender 2.8が正式にリリースされましたね。オープンソースのツールがこんなに進化するとは。
Blender 2.8
ちょっと出遅れたけど、インストールして遊んでみよう。
オイラはWindows 64bit用のzipをダウンロードして任意の場所に展開した。

初期設定
オイラはBlender経験がほとんどないので、ググりながら初期設定していく。
Maya Config Addon For Blender 2.8
BlenderのUIをMaya風にしてくれるアドオン Maya Config Addon For Blender 2.8をとりあえずインストール。
ビューポート操作は無意識にMayaのやり方になっちゃうので、最初から対策しておく。
現時点での最新版はVersion 3.2↓
インストール方法
このアドオンは、インストール方法の動画も公開されている↓
zipを展開して、中の各ファイルをBlenderのインストールディレクトリの指定の場所にコピーする。
https://tohawork.com/mcafb-28
UIの日本語化
別に英語のUIでも構わないんですが、とりあえずこちらに従って日本語化↓
https://note.mu/pumonmon/n/n7b2f79ffad5e
UIが変わって多少手順も変わっているけど、分からないほどではなかった。

Blender 2.8をいじること数時間、やっとEeveeの書き出し方が分かった pic.twitter.com/J3qowh3fE3
— NegativeMind (@NegativeMind) August 3, 2019
Python環境(?)
BlenderのPython環境にpipを入れて、機械学習とシームレスに連携できないかと妄想。
https://docs.blender.org/api/current/
https://gkalumnium.com/devlog/blender%E3%81%AB%E6%90%AD%E8%BC%89%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8Bpython%E3%81%ABpip%E3%82%92%E5%B0%8E%E5%85%A5%E3%81%97%E3%82%88%E3%81%86windows10-%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%96/
https://qiita.com/ashitani/items/8cc0aad3688111b5669f
https://japanese.engadget.com/2019/08/14/blender-khara/
関連記事
2012のメイキングまとめ(途中)
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...
この本読むよ
マジョーラ
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...
ラクガキの立体化 反省
為替レートの読み方 2WAYプライス表示
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
Mayaのシェーディングノードの区分
『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン
SIGGRAPH Asia
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド
Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル
TVML (TV program Making langua...
Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
Transformers ”Reference & Buli...
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
単純に遊びに行くのはだめなのか?
GAN (Generative Adversarial Ne...
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...
書籍『The Art of Mystical Beasts』...
MeshroomでPhotogrammetry
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...
Google Colaboratoryで遊ぶ準備
顔モデリングのチュートリアル
PureRef:リファレンス画像専用ビューア
SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...
トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング
ZBrushのUV MasterでUV展開
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
MRenderUtil::raytrace
TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...
ラクガキの立体化 モールドの追加
Blender 4.2以降のWindowsPortable版...
Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...


コメント