『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめ

映画ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー」が日本で公開されてから半年ほど経った。



ILMの公式YouTubeチャンネルでVFXブレイクダウン動画が公開された。




スポンサーリンク




https://3dtotal.jp/news/15773/







スポンサーリンク



ついでに、あんまり関係ないけど、AIでハン・ソロの顔をハリソン・フォードに置き換えた動画↓
https://www.gizmodo.jp/2018/11/han-solo-deepfake.html





ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー 4K UHD MovieNEX スチールブック(数量限定) [4K ULTRA HD+3D+Blu-ray+デジタルコピー+MovieNEXワールド]


スポンサーリンク

関連記事

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル
ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン 影のベース塗装
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
MeshroomでPhotogrammetry
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
iPhone欲しいなぁ
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
『ウルトラマンG』と『ウルトラマンパワード』のBlu-ray BOX
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnreal Engineプラグイン
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBlenderアドオン
ZBrush 2018での作業環境を整える
映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた
3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspective』
物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライン
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoMagic』
映画『破裏拳ポリマー』を観た
参考書
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調整 その2
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materialize』
ポリ男からMetaHumanを作る
書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読んだ
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド関数が呼び出される順番
HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo Engine』
ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plugin for ZBrush』
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整
UnityのAR FoundationでARKit 3
Blender 2.81でIntel Open Image Denoiseを使う
OpenMayaRender
注文してた本が届いた
Transformers ”Reference & Bulid” Siggraph 2007
ニンテンドー3DSのGPU PICA200
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んでバランスを見る
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
映画『シン・ウルトラマン』の特報!
スター・ウォーズ ビークルモデル『レイザー・クレスト』 マスキング・シルバー塗装
重いコンテンツとゆるいコンテンツ
海外ドラマのChromaKey
adskShaderSDK
ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン その他もろもろ

コメント