ゴジラの造形

ハリウッド制作の新作ゴジラは7月末に日本公開らしい。国産最後の作品公開からもう10年経つ。





予告編や公開されている画像を見ると、ゴジラのデザインはそこそこクリーチャー寄りにアレンジされているみたい。特に首回りの骨格と下アゴの厚み、咬筋が恐竜チックになっている。直立姿勢の着ぐるみでは、可動域の関係から下アゴが薄く造形されることが多い。
肉食恐竜のような大きな下アゴを直立の怪獣で実現させるためには、首回りの骨格を前傾に持ってくる必要がある。その辺の処理では個人的にGMKゴジラが好き。

それと、肉食恐竜の復元図で御馴染みの咬筋は、着ぐるみゴジラでは描かれたことが無いので新鮮。大きく口を開くと咬筋が露出するのは何ともクリーチャーチックだ。
怪獣に限らず、屏風絵などに描かれる東洋の竜でも、肉食なガッチリとしたアゴがあまり描かれていない。アゴのデザインだけでも何となく洋風とか出てくる気がする。ちなみに、ドラゴンボールの神龍はバッチリ肉食恐竜の下アゴをしている。
以前、竜をモデリングした際に色々調べた。この時はアゴを二重関節にして大きく開くようにしたな。

以前、コンテストに出す動画のために作ったやつ

3Dだけど2Dの絵っぽい質感の作品を作った

ゴジラの皮膚の表現は、割とハッキリとした鱗っぽくなっているみたい。あの着ぐるみ独特の、鱗ともひだともつかない皮膚感好きなんだけどな。ウレタンやラテックスから生まれた怪獣という生物の不思議なディティール。

怪獣造形のウンチクについてだが、小学生ぐらいのときに図書館で形態学的怪獣論を見つけた。今思えばかなりマニアックな図書館である。最近になって購入した。
大学生になって品田冬樹さんのずっと怪獣が好きだったを読んだ。直立怪獣の下アゴについてはこれに図入りで取り上げられていた。現在品田さんは円谷プロにいるらしい。

形態学的怪獣論ずっと怪獣が好きだった

造形の話をしているとフィギュアが欲しくなる。最近は量産品でもかなり質が良いけど、やはりガレージキット化を期待してしまう。ガレージキットという存在を知ったのは中学生の頃。そして、ゴジラを作り続けている酒井ゆうじという原型師の存在を知った。作品集が2度も刊行されている。今度のゴジラもそのうち酒井ゆうじ造型工房から発売されるのを期待してしまう。



酒井ゆうじさん、最近は量産品の原型やってるけど。

S.H.モンスターアーツ ゴジラS.H.モンスターアーツ ゴジラ2000ミレニアム

ミレニアムゴジラのひな形ももう15年前なのか…

関連記事

日本語劇場版『サンダーバード55/GOGO』を観てきた

トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知ってるよ)

S.H.MonsterArts ゴジラ (2016) 発売

バンダイ LMHG エヴァンゲリオン初号機 表面処理

Unityで360度ステレオVR動画を作る

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニングで近似する

『シン・エヴァンゲリオン劇場版:||』を観てきた (ネタバレ無し)

ラクガキの立体化 塗装と破損個所の修復 そして完成

チョロQ(Q-eyes)を分解してシフトカーに組み込めるか?

TVML (TV program Making language)

ワンダーフェスティバル2019[冬]に行ってきた

アニゴジ関連情報

バンダイ HGCC 1/144 ターンエーガンダム 仮組み

小説『GODZILLA 怪獣黙示録』読了(ネタバレ無し)

映画『海底軍艦』 4Kデジタルリマスター

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ライブラリ

OpenMayaのPhongShaderクラス

海洋堂 20cmシリーズ『ガメラ 1999』 甲羅・皮膚の仕上げ塗装

海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer. 発煙ギミックを検討する

ZBrushの練習 手のモデリング

トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイン)

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCurve

Alice Vision:オープンソースのPhotogrammetryフレームワーク

Mayaのポリゴン分割ツールの進化

この本読むよ

ビークルモデル スター・ウォーズ『ミレニアム・ファルコン』墨入れ・ウェザリング

バンダイ HGCC 1/144 ターンエーガンダム パーツの接着・合わせ目消し

『きたぞ!われらのウルトラマン』を観てきた

ワンダーフェスティバル 2021[秋] オンライン

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチュートリアル動画

Blender 2.8がついに正式リリース!

映画『ジュラシック・ワールド/新たなる支配者』を観た

メカコレクション ウルトラホーク1号 墨入れ・コクピット塗装 そしてデカール貼り

S.H.MonsterArtsから『ゴジラ(2016)第4形態覚醒Ver.』が出るぞ~!

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ

オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』

Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 赤のグラデーション塗装 その2・尻尾の先端の塗装

映画『ゴジラxコング 新たなる帝国』を観た

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 透明化した耳パーツの加工

コメント