Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

masafumiさんが運営するサイト。


スポンサーリンク

Shader.jp

リアルタイム3DCGにおいて近年欠かせない技術となりつつあるリアルタイムシェーディング技術とその周辺技術をあつかうサイトです.


スポンサーリンク

関連記事

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知ってるよ)
Digital Emily Project:人間の顔をそっくりそのままCGで復元する
Transformers ”Reference & Bulid” Siggraph 2007
ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編
ラクガキの立体化 目標設定
ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』
フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptris 』
Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚の作り込み
ゴジラ(2014)のメイキング
注文してた本が届いた
トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング
ファンの力
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整
布地のシワの法則性
Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用パラメータ一覧
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
この本読むよ
Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追加されるらしい
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置
After Effects全エフェクトの解説(6.5)
UnityでLight Shaftを表現する
映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読む
ジュラシック・パークのメイキング
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライン
Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーションプラグイン
Unreal Engineの薄い本
CreativeCOW.net
マジョーラ
SculptrisとBlenderで作ったGodzilla 2014 (Fan Made)
UnityのAR FoundationでARKit 3
海外ドラマのChromaKey
BlenderでPhotogrammetryできるアドオン
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の作り込み
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunflow』
2012 昨日のクローズアップ現代を見た
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読んだ
Alice Vision:オープンソースのPhotogrammetryフレームワーク
タダでRenderManを体験する方法

コメント