この連休でZBrushの スキルアップを…

ZBrsuh(というかスカルプトモデリングツール)の普及で、3DCGモデリング操作のパラダイムもだいぶ変わってきた気がする。それに3Dプリンターの普及も加わって、3DCGのモデリングが映像に限らず、造形や工業製品のプロトタイピングへ応用できるようになった。もともと工業製品の設計は曲面を用いたCADがあったけど、ポリゴンモデリングツールが高解像度化したことで、その差が埋まってきたのかも。(その辺の真意は不明だけど)

今は3Dのモデリングのスキルがあるだけで、さっさと手に触れられる実物を出力できてしまう。製品開発のコミュニケーションコストが下がり、どんどんスピードアップするんだろうな。

アメリカのクリエイティヴ環境はなぜ作品を「安定供給」できるのか:労働環境と教育と、つくり手へのリスペクト

現在このグノーモンが特に力を注いでいるのが、「ZBrush」という3Dモデリング用の画像処理ソフトの習得だ。実際、ZBrushでモデリングし、それをすぐに3Dプリンターで印刷して撮影に反映させる、という高次元のラピッドプロトタイピングが、ハリウッドのヴィジュアルエフェクトには欠かせなくなってきているそうだ。

これからCGデビューする人は、幸せである。ZBrushがあるのだから

「CGにはさまざまなプロセスがあって、それぞれに適したツールがたくさんあります。でも、ZBrushはあくまでアートのためのツール。だからコンセプトアートの現場で好まれています。アーティストという人種はとにかく探究心が旺盛で…見たこともない場所へ行きたいと常に願っている。例えるなら、大きな高速道路を走るのではなく、細く曲がりくねった田舎道を走りたいと考えている。われわれはそっちの味方なんです」


スポンサーリンク


スポンサーリンク


とは思っているんだけど、何だかんだ言ってちっともZBrush習得が進まない。ZBrushを持っていながら、情報を集める割にはちっとも自分で手を動かしてモデリングしてないことをだいぶ反省。

Web系の開発の勉強を進めるのは割と簡単で、結果もすぐにわかるのでどうしてもそっちばかりに時間を割いてしまう。手軽な無料ツールが山ほどあるので、今やWebプログラミングの方が敷居が低いのだ。

この連休こそ勉強を!ということで、短期間で達成感を得るための課題設定をしてしまおうと思う。雑誌「CGWORLD」で2014年8月号〜2015年1月号(192〜197号)まで全6回で連載していた「ハードサーフェスモデリング講座」を一通り真似して演習という形でトライしてみる。

第2回だけ特別に動画と共にwebに掲載されている。↓

ModelingCafe ハードサーフェスモデリング講座〜第2回:デザインアプローチ

【CGW193】ModelingCafe ハードサーフェスモデリング講座〜第2回:デザインアプローチ

何を隠そう、オイラはCGWORLDを高校生の頃から購読し続けている。CGとかあんまり関係ない会社員になってからあんまり熱心にチュートリアル記事を読まなくはなっちゃったけど、それでも未練で買い続けているわけです。バックナンバーを捨てずに取って置いてるからえらいかさばります。

さあ、バックナンバーを読み返すぞ!


スポンサーリンク

関連記事

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル
無料で使える人体3DCG作成ツール
SIGGRAPH Asia
SculptrisとBlenderで作ったGodzilla 2014 (Fan Made)
SIGGRAPH論文へのリンクサイト
Maya LTでFBIK(Full Body IK)
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
布のモデリング
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手権 (MITSUBISHI KAGAKU...
人体モデリングできるBlenderアドオン『ManuelBastioniLAB』
Subsurface scatteringの動画
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
HD画質の無駄遣い
Mayaのシェーディングノードの区分
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
MeshroomでPhotogrammetry
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesher
ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプル
DMMが秋葉原にMakerスペース『DMM.make AKIBA』をオープン
疑似3D写真が撮れるiPhoneアプリ『Seene』がアップデートでついにフル3Dモデルが撮影できる...
機械学習で流体シミュレーションを近似する『Physics Forests』
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が公開された
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた
MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン
OpenMayaRender
生物の骨格
mentalrayのSubsurface Scattering Shader『misss_fast_...
3DCGのモデルを立体化するサービス
JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
タマムシっぽい質感
3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウェア『MeshLab』
MFnDataとMFnAttribute
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション
Unreal Engineの薄い本
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
オープンソースの3Dメッシュデータライブラリ『OpenMesh』
ラクガキの立体化 反省
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspective』
ゴジラ三昧

コメント