『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイクダウン

ILMの公式YouTubeチャンネルで「スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け」のVFXブレイクダウン動画が公開された。





最後のジェダイ」の公開前に亡くなったキャリー・フィッシャーのシーンから始まるブレイクダウン。。。
https://www.vanityfair.com/hollywood/2020/02/rise-of-skywalker-star-wars-visual-effects-vfx


スポンサーリンク



スポンサーリンク



過去に三部作の他作品のブレイクダウンもまとめていた↓
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン まとめ
スター・ウォーズ フォースの覚醒のVFXブレイクダウン動画が公開された。 映画のストーリーのネタバレと言えなくもないけど。。。

『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン まとめ
ILMの公式YouTubeチャンネルでスター・ウォーズ 最後のジェダイのVFXブレイクダウン動画が公開された。


スポンサーリンク

関連記事

Mayaのポリゴン分割ツールの進化
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
Unityで360度ステレオVR動画を作る
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植
PS4用ソフト『スター・ウォーズ バトルフロント』を購入
Pix2Pix:CGANによる画像変換
iPhone欲しいなぁ
バンダイ ビークルモデル 001 スター・ウォーズ スター・デストロイヤー 墨入れ・完成
3Dグラフィックスの入門書
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
ポリ男からMetaHumanを作る
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
UnityでARKit2.0
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
タマムシっぽい質感
ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン ハイライト塗装
Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール
Maya LTのQuick Rigを試す
MFnMeshクラスのsplit関数
TVML (TV program Making language)
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調整 その2
ZScript
MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン
映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Standardブラシでディティールを彫る
ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン 墨入れ
HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo Engine』
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出し
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御する
映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた
立体視を試してみた
Mayaのシェーディングノードの区分
『スターウォーズ フォースの覚醒』の最新予告編
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の作り込み
Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Raytracing (DXR)』
中学3年生が制作した短編映像作品『2045』
タダでRenderManを体験する方法
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる
フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptris 』
Physics Forests:機械学習で流体シミュレーションを近似する

コメント