衝動的に作り始めたGMKゴジラだけど、

作り始めてみてから資料不足に気づいたので、昔買ったムックを引っ張り出した。
この書籍は映画公開当時に購入したもの(!)↓

怪獣系は映画劇中の映像だと大体アオリの画が多いので、頭頂部の形状が分かるアングルが割と少ない。
造形物の展示イベントでも、頭頂部を見下ろせることがほとんどないので、こういったムックに頼ることになる。


DynaMeshの解像度を一気に256まで上げて、目の周りを中心にディティールを入れて印象が似ているかどうか確認する。

低解像度で全体像を作っていくセオリーからは外れている気もするけど、自分のスキル的に、顔が似ているかどうかはある程度ディティールを入れて見ないと判断ができないのだ。
サイドや後頭部はまだ全然作り込んでいない。たぶん、頬の皮膚はもっとダブついて横幅の広い輪郭にした方が良い。

この角度から見た雰囲気は割と似てませんか?

作業の振り返り
アヴァン・ガメラの経験が活きたのか、単にGMKゴジラの形状をよく知っているからなのか、意外とスムーズに雰囲気を似せられてきている気はする。それともこの実感はまだ観察が浅い故の錯覚かな。
資料として使いやすい写真の撮り方も何となく分かってきた。表面の細かい陰影よりも、概形を掴みやすい影が落ちていた方が参考にしやすいんだな。
もっと資料を集めたい。
小学館の超全集はKindleで販売されていることに気づいた↓

3月にはGMKコンプリーションも発売されるらしいぞ↓
毎年恒例となりましたコンプリーションシリーズ最新作は、2001年劇場公開作品『ゴジラ モスラ キングギドラ 大怪獣総攻撃』に決定。3月下旬発売に向けて、コンプリーションの名に恥じない内容でお届けすべく鋭意取材を始めています。詳細については今後の続報にご期待ください!! pic.twitter.com/k38VIgcH6q
— ホビージャパン編集部 (@HobbyJapan_MAG) December 15, 2021
フィギュアがあまり発売されていないアヴァン・ガメラと違って、GMKゴジラは立体物が沢山出ているので立体資料が豊富。
酒井ゆうじ氏制作のGMKゴジラもいくつか発売されている↓

劇中に登場するゴジラのスーツを制作した品田冬樹氏自身が原型を手掛けたソフビ↓

昔を思い出したのでちょっと自分語り。
映画公開当時、発売されたソフビをシリコーンゴムで型取りし、レジンで複製してからディティールアップして胸像みたいなものを作ろうとしたことがあった。
途中で挫折したけど↓

当時発売されていたソフビは、今思うと小学館の超全集に掲載されていた全身写真の印象とそっくりだったな。
まとめページ↓

関連記事
池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...
Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...
『PIXARのひみつ展』に行ってきた
ワンダーフェスティバル2024[冬]に行ってきた
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール
海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 パーツの洗浄・煮沸...
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ
ゴジラ2000ミレニアムのつや消し仕上げ
Digital Emily Project:人間の顔をそっく...
Mayaのシェーディングノードの区分
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...
映画『地球防衛軍』 4Kデジタルリマスター
シン・ゴジラのDVD&Blu-ray発売
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...
『劇場版ウルトラマンR/B セレクト!絆のクリスタル』を観て...
CreativeCOW.net
トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...
S.H.MonsterArts ゴジラ (2016) 発売
MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン
『ピクサー展』へ行ってきた
『風の谷のナウシカ』を映画館で観た
酒井ゆうじ 造形コレクション『ゴジラ1999』を購入
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
Unreal Engine 5の情報が公開された!
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の注型
TVML (TV program Making langua...
ビリケン商会 メカゴジラⅡ 透明化した耳パーツの加工
そのアプローチは帰納的か演繹的か
ゴジラ誕生祭 スピンオフ 池袋HUMAXシネマズ ゴジラまつ...
ラクガキの立体化 反省
ブログをWordpressに引っ越して1周年
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
2018年 観に行った映画振り返り
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...


コメント