Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunflow』

Sunflow – Global Illumination Rendering System

sunflow macross

Sunflowは、写実的な画像合成のためのオープンソースのレンダリングシステムです。
SunflowはJavaで書かれており、柔軟なレイトレーシングコアと拡張可能なオブジェクト指向設計で構築されています。


スポンサーリンク

ソースコードが公開されてるのでGIの勉強の参考に。
本当はアルゴリズムを理解してから実装するのがベストなんだけど、本を読むだけだとなかなか理解が進まないこともある。
そんな時は実装例を見るのもアリだと思う。


スポンサーリンク

関連記事

SIGGRAPH Asia
FCN (Fully Convolutional Network):ディープラーニングによるSema...
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御する
人間の顔をそっくりそのままCGで復元する『Digital Emily Project』
AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMOTO (HVM版)へ移行する
Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natural Language Toolkit)』
UnityでLight Shaftを表現する
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラッパー
OpenCV 3.1とopencv_contribモジュールをVisual Studio 2015で...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToolを分割
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBelief』
Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoMagic』
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow Graphics』
Texturing & Modeling A Procedural ApproachをGoo...
OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションする
OpenGVの用語
OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサンプルを読んでみる
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォーム『Cytoscape』
Twitter APIのPythonラッパー『python-twitter』
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んでバランスを見る
PureRef:リファレンス画像専用ビューア
Unityの薄い本
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
動的なメモリの扱い
UnityでOpenCVを使うには?
ZBrushのお勉強
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料Asset
GeoGebra:無料で使える数学アプリ
ZBrushCore
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手権 (MITSUBISHI KAGAKU...
adskShaderSDK
ポリ男をリファイン
Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい
3D復元技術の情報リンク集
OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールのサンプルを動かしてみる
顔モデリングのチュートリアル
AR (Augmented Reality)とDR (Diminished Reality)
ジュラシック・パークのメイキング

コメント