Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunflow』

Sunflow – Global Illumination Rendering System

sunflow macross

Sunflowは、写実的な画像合成のためのオープンソースのレンダリングシステムです。
SunflowはJavaで書かれており、柔軟なレイトレーシングコアと拡張可能なオブジェクト指向設計で構築されています。


スポンサーリンク

ソースコードが公開されてるのでGIの勉強の参考に。
本当はアルゴリズムを理解してから実装するのがベストなんだけど、本を読むだけだとなかなか理解が進まないこともある。
そんな時は実装例を見るのもアリだと思う。


スポンサーリンク

関連記事

Adobe Photoshop CS4 Extendedの3Dモデル編集機能
CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・ゴジラ』メイキングスペシャル!
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめ
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBelief』
グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあるんじゃない?
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス調整
ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
WordPressのサーバ引っ越し方法を考える
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身体のライン修正
Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル
Google製オープンソース機械学習ライブラリ『TensorFlow』のWindows版が公開された
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Autodesk Memento』
ドットインストールのWordPress入門レッスン
人体モデリングできるBlenderアドオン『ManuelBastioniLAB』
Deep Neural Networkによる顔の個人識別フレームワーク『OpenFace』
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow Graphics』
Google Colaboratoryで遊ぶ準備
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置
ラクガキの立体化 モールドの追加
Raytracing Wiki
Houdiniのライセンスの種類
Unityからkonashiをコントロールする
参考書
MRenderUtil::raytrace
AfterEffectsプラグイン開発
手を動かしながら学ぶデータマイニング
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカーレスモーションキャプチャ
pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
ガメラ生誕50周年
TeleSculptor:空撮動画からPhotogrammetryするツール
頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化
書籍『The Art of Mystical Beasts』を購入
ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plugin for ZBrush』
OpenCV 3.1とopencv_contribモジュールをVisual Studio 2015で...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ分割
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
Google App Engineのデプロイ失敗

コメント