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CG系の情報

ラクガキの立体化 目標設定

ラクガキの立体化 目標設定

ぼちぼちと進めているラクガキの立体化ですが、これを初の3Dプリント作品の習作としたいのです。 目標設定 昨年末に抱いた「スクラッチで模型を作りたい」という願望のハードルを自分なりに下げた結果、 3Dモデリング → 3Dプリント...

ラクガキの立体化 進捗

ラクガキの立体化 進捗

今までウジウジと何年もいじり続けていた頭部からいったん離れて、胴体を作り始めた。 超行き当たりばったりで帰納的に進めてます。こういう作り方ができるのはDynaMeshのおかげ。 こういう怪人っぽいのに身体を付けようとすると、無意...

ラクガキの立体化 胴体の追加

ラクガキの立体化 胴体の追加

ワンフェスで触発されたので久しぶりにこいつをいじってる。もう1年以上放置してたのか。 最近ようやくSubToolとDynaMeshについてわかってきたので、胴体を作り始める。頭ばっかりずっとモデリングしてても、どんどん近視...

シン・ゴジラのファンアート

シン・ゴジラのファンアート

いっすーことYOSUKE ISHIKAWA氏によるシン・ゴジラのファンアート。 ずっと作ってたシンゴジラのファンアート3Dモデルをビューワーにアップした。誰でもカメラをグリグリ回してモデル見れます→ ひたすら容量制限と戦う日々だ...

ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D

ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D

ZBrushCoreはZBrushの機能を限定した廉価版という位置づけだけど、逆にフル版のZBrush4R7には無い機能(?)も実はあるんだよね。 通常のZBrushでモデルの移動、拡大縮小、回転操作を行う機能はTranspose...