CG

C++

オープンソースのPhotogrammetryフレームワーク『Alice Vision』

3D人-3dnchu-さんでオープンソースのPhotogrammetryアプリケーション「meshroom」とその基盤となっているフレームワーク「Alice Vision」が紹介されていたのでちょっと調べてみた。 AliceVisio...
2019.03.28 0
CG

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラストを制作する

今までスピードペインティングという呼び方は知っていたけど、複数の写真素材を組み合わせて1枚のイラストを制作する技法は特にphoto bash(フォトバッシュ)と呼ぶらしい。 フォトバッシュとは、複数の写真(Photo)をキ...
2018.12.09 0
C++

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

2D→3D系技術を勉強するための単なる個人的メモ エントリです。 5月27日に行われた第1回3D勉強会@関東のアーカイブ動画と発表資料をリンクをまとめておく。第1回のテーマは「SLAMチュートリアル大会」ということで、チュートリアル、論...
2018.08.04 0
CG

人体モデリングできるBlenderアドオン『ManuelBastioniLAB』

いつの間にやら、オープンソースの人体モデリングツールMakeHumanの公式ページが移動してコミュニティページだけになった。ここ1年、更新もあんまりされてないみたい。 GitHubのリポジトリでは未だアップデートが続いてはいるけど。 ス...
2019.02.16 0
CG

ZBrushの練習 手のモデリング

ZBrush 2018での環境設定を整えたところで、 以前3Dプリントフィギュアを作った時はMakeHumanの流用で済ませてしまった手首のモデリングの練習をしてみようと思う。 ところで、ZBrushでの作業は「モデリン...
2018.04.28 0
CG

ZBrush 2018での作業環境を整える

ZBrushでモデリングして3Dプリントフィギュアを作ってみてからそろそろ1年経つ。 この時はZBrush上で角やトゲ、指みたいな細長い部分を作る操作が分からず上手くできなかった。結局3Dプリント後に一部エポキシパテで...
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CG

ZBrush 2018へのアップグレード

ZBrush 2018がリリースされました。 そしてこれまで通り、以前のバージョン(ZBrush 4Rx)から無償でアップグレードできます。太っ腹ですね。 ただし、ZBrush 2018からライセンス認証の方法が変更にな...
2018.04.11 0
CG

Photogrammetry (写真測量法)

最近何かと話題のPhotogrammetry(フォトグラメトリー)。 Photogrammetryを日本語に訳すと写真測量法となるらしいんだけど、今はそのままフォトグラメトリーで通じちゃいますね。 測量という意味を超えて「複数枚の2...
2018.04.10 0
CG

ZBrushの作業環境を見直す

オイラは左利きなんだけど、普段PCのマウスは右手で使っている。 ただ、ペンタブレットでは左手でペンを持つので、ペンタブレットを使った諸々の操作では、自分が左利きであるということが多少ハンデかなぁと思っていた。 オイラはちょっと古い型のin...
2018.03.31 0
ZBrush

映画『パワーレンジャー』スーツのメイキング

ハリウッド映画「パワーレンジャー (Saban’s Power Rangers)」のBlu-rayの映像特典にはメイキング的なものが含まれていないのだけど。 劇中に登場するパワーレンジャーのスーツを制作したWeta Workshopがメ...
2018.03.25 0
CG

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Raytracing (DXR)』

現在サンフランシスコで開催されているGame Developers Conference(GDC) 2018で、MicrosoftがDirectX 12向けのリアルタイム・レイトレーシングAPI「DirectX Raytracing (DX...
2018.09.05 0
CG

『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン まとめ

ILMの公式YouTubeチャンネルでスター・ウォーズ 最後のジェダイのVFXブレイクダウン動画が公開された。
2018.09.22 0
Hobby

ワンダーフェスティバル2018[冬]に行ってきた

ワンフェス行ってきました。 ワンダーフェスティバル2018 今回はプロモーション動画も公開されてるぞ↓ Wonder Festival は、フィギュアや模型をはじめとする国内最大級の立体造形の祭典。 プロ・アマチュア問わず...
2018.03.14 0
Toy

最近のフィギュアの製造工程

もう2ヶ月前になりますが、12月の頭に魂ネイション2017に行ってきたのです。 主な目当ては予約していたS.I.C.の受け取りだったんだけど、 会場で販売されていた図録がなかなか興味深かった。 図録の中で、S.H.Figuart...
2018.11.01 0