ここのところUnityで映像作りたい欲が膨らんでいる。


そしてその欲求にピッタリな同人誌の存在を知った。
【C92告知】1日目(金)東ぬ-39b「有々財閥」にて「ゆにりあ Unityで映像を作る」を1,800円で頒布します!Unityでの爆速映像レンダリングが出来る様になる一冊です。よろしくお願いします!イラストは @C7569 さんに描いて頂きました。 pic.twitter.com/9fTiIiMwxb
— なまず (@namazuchin) 2017年8月6日
現在も電子書籍版が購入できる。
「ゆにりあ Unityで映像を作る」の電子書籍版公開しました!
Unityでの爆速映像レンダリングが出来る様になる一冊です。DRMフリーなので印刷等も出来ます。よろしくお願いします!https://t.co/zKaSAM2NjQ pic.twitter.com/oqch2r0yex— なまず (@namazuchin) 2017年8月13日
https://ariari-zaibatu.booth.pm/items/592891
Kindle版もあるようです↓

Unityシェーダープログラミングの教科書
10月22日の「技術書典3」で頒布される予定の「Unityシェーダープログラミングの教科書 ShaderLab言語解説編」もBOOTHでPDF版を購入できるぞ。↓
https://s-games.booth.pm/items/660001
http://d.hatena.ne.jp/t_tutiya/20171018/1508314850
Unity Graphics Programming
Unityのグラフィックスプログラミングテクニックについて解説した同人誌もあるのか。
https://indievisuallab.stores.jp/items/59edf11ac8f22c0152002588
https://indievisuallab.stores.jp/items/5ae077b850bbc30f3a000a6d
以前UnrealEngineの薄い本を買ったことがあったけど、ゲームエンジン系の薄い本って沢山あるのね。

今月号のCGWORLDでもゲームエンジンを映像制作に利用する特集が組まれていたけど、ツールの力が産業の壁を破壊していく感じがするなぁ。
https://cgworld.jp/feature/201710-cgw231T1-bros.html
http://www.animeanime.biz/archives/44238
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