Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

Unityの公式ブログで、Unity上で機械学習(強化学習)できるUnity ML-Agentsが公開された。まだベータ版だそうですが。
https://blogs.unity3d.com/jp/2017/09/19/introducing-unity-machine-learning-agents/

Unity Machine Learning Agents

追記:公式ブログ記事を日本語訳した方がいらっしゃいます↓
https://qiita.com/Ao_i/items/18dec197434c7f853a92

Unity ML-Agents一式はGitHubにある。↓
https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents

ゲーム開発者が強化学習でエージェントを作成したり、AIの研究者が強化学習用のシミュレーション環境としてUnityを利用できるようにするためのフレームワークというか、SDKとTensorFlowラッパーってところか?

Unity ML-Agents




スポンサーリンク


追記:YouTubeでUnite Tokyo 2018のセッションの模様が公開されている。

【Unite Tokyo 2018】Unity for ディープ・ラーニング:ツールキット『ML-Agents』のご紹介

デモ動画も公開されている。


スポンサーリンク
Unity Machine Learning – Reinforcement Learning Demo

公式のUnity ML Agents WikiのBasicにバランスボールのサンプルを使ったチュートリアルもある。
https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/wiki/Getting-Started-with-Balance-Ball

Unity Machine Learning – Demo "3DBall"

https://blogs.unity3d.com/jp/2018/03/15/ml-agents-v0-3-beta-released-imitation-learning-feedback-driven-features-and-more/
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/05/24/imitation-learning-in-unity-the-workflow/

追記:書籍が出るようです↓

Unityはじめる機械学習・強化学習 Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング

追記:試した方々の記事↓
http://ruccho.hateblo.jp/entry/2017/09/23/185004
https://qiita.com/dora-gt/items/bacce436de2a3cdb1ef4
http://am1tanaka.hatenablog.com/entry/2017/11/08/230525
http://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/MLAgents
http://nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2017/12/26/213456
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2018/02/18/233000


スポンサーリンク

関連記事

『Deep Fluids』流体シミュレーションをディープラーニングで近似する
ドットインストールのWordPress入門レッスン
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化する
SSD (Single Shot Multibox Detector):ディープラーニングによる一般...
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『ROS (Robot Operating S...
機械学習について最近知った情報
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知ってるよ)
iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキット『konashi(こなし)』
takminさんが機械学習・画像認識の便利ツールを公開しています
OpenCLに対応したオープンソースの物理ベースレンダラ『LuxRender(ルクスレンダー)』
YOLO (You Only Look Once):ディープラーニングによる一般物体検出手法
UnityでPoint Cloudを表示する方法
オープンソースの取引プラットフォーム
書籍『ROSプログラミング』
WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成
クリエイターのための機械学習ツール『Runway ML』
コンピュータビジョン研究のためのUnreal Engineプラグイン『UnrealCV』
サンプルコードにも間違いはある?
ROSの薄い本
定数
OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサンプルを読んでみる
Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較
HD画質の無駄遣い
UnityのAR FoundationでARKit 3
データサイエンティストって何だ?
WordPressの表示を高速化する
C++の抽象クラス
画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライブラリ『OpenGV』
軽量なジオメトリ処理ライブラリ『libigl』
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMayaで使う
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBelief』
CGのためのディープラーニング
書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入
Google Chromecast
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
複数視点画像から3次元形状を復元するライブラリ『openMVG』
オープンソースの汎用レンダラ『Mitsuba 2』
UnityのGlobal Illumination
OpenCVで平均顔を作るチュートリアル
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
Raspberry PiでIoTごっこ
WordPress on Google App Engineを1週間運用してみて

コメント