Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

Unityの公式ブログで、Unity上で機械学習(強化学習)できるUnity ML-Agentsが公開された。まだベータ版だそうですが。
https://blogs.unity3d.com/jp/2017/09/19/introducing-unity-machine-learning-agents/

Unity Machine Learning Agents

追記:公式ブログ記事を日本語訳した方がいらっしゃいます↓
https://qiita.com/Ao_i/items/18dec197434c7f853a92

Unity ML-Agents一式はGitHubにある。↓
https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents

ゲーム開発者が強化学習でエージェントを作成したり、AIの研究者が強化学習用のシミュレーション環境としてUnityを利用できるようにするためのフレームワークというか、SDKとTensorFlowラッパーってところか?

Unity ML-Agents




スポンサーリンク


追記:YouTubeでUnite Tokyo 2018のセッションの模様が公開されている。

【Unite Tokyo 2018】Unity for ディープ・ラーニング:ツールキット『ML-Agents』のご紹介

デモ動画も公開されている。


スポンサーリンク
Unity Machine Learning – Reinforcement Learning Demo

公式のUnity ML Agents WikiのBasicにバランスボールのサンプルを使ったチュートリアルもある。
https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/wiki/Getting-Started-with-Balance-Ball

Unity Machine Learning – Demo "3DBall"

https://blogs.unity3d.com/jp/2018/03/15/ml-agents-v0-3-beta-released-imitation-learning-feedback-driven-features-and-more/
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/05/24/imitation-learning-in-unity-the-workflow/

追記:書籍が出るようです↓

Unityはじめる機械学習・強化学習 Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング

追記:試した方々の記事↓
http://ruccho.hateblo.jp/entry/2017/09/23/185004
https://qiita.com/dora-gt/items/bacce436de2a3cdb1ef4
http://am1tanaka.hatenablog.com/entry/2017/11/08/230525
http://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/MLAgents
http://nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2017/12/26/213456
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2018/02/18/233000


スポンサーリンク

関連記事

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
ブログのデザイン変えました
続・ディープラーニングの資料
Math.NET Numerics:Unityで使える数値計算ライブラリ
WebGL開発に関する情報が充実してきている
ZBrushのZScript入門
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『ROS (Robot Operating S...
RefineNet (Multi-Path Refinement Network):ディープラーニン...
UnityのGlobal Illumination
OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
インタラクティブにComputer Visionコーディングができるツール『Live CV』
pythonもかじってみようかと
U-Net:ディープラーニングによるSemantic Segmentation手法
Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール
データサイエンティストって何だ?
Seleniumを使ったFXや株の自動取引
C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
CGAN (Conditional GAN):条件付き敵対的生成ネットワーク
マルコフ連鎖モンテカルロ法
KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングライブラリ
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュールを試す
Raspberry Pi
OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatepoints』
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御する
サンプルコードにも間違いはある?
Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい
Managing Software Requirements: A Unified Approach
Google Colaboratoryで遊ぶ準備
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (Polygon Mesh Process...
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』のAPI開発プロジェクトがスタート
画像中の人物表面のUV座標を推定する『DensePose』
ROMOハッカソンに行ってきた
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
OpenCVの顔検出過程を可視化した動画
Pythonのベイズ統計ライブラリ『PyMC』
Photogrammetry (写真測量法)
Deep Neural Networkによる顔の個人識別フレームワーク『OpenFace』
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

コメント