Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

Unityの公式ブログで、Unity上で機械学習(強化学習)できるUnity ML-Agentsが公開された。まだベータ版だそうですが。
https://blogs.unity3d.com/jp/2017/09/19/introducing-unity-machine-learning-agents/



追記:公式ブログ記事を日本語訳した方がいらっしゃいます↓
https://qiita.com/Ao_i/items/18dec197434c7f853a92

Unity ML-Agents一式はGitHubにある。↓
https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents

ゲーム開発者が強化学習でエージェントを作成したり、AIの研究者が強化学習用のシミュレーション環境としてUnityを利用できるようにするためのフレームワークというか、SDKとTensorFlowラッパーってところか?

Unity ML-Agents




スポンサーリンク


追記:YouTubeでUnite Tokyo 2018のセッションの模様が公開されている。



デモ動画も公開されている。



公式のUnity ML Agents WikiのBasicにバランスボールのサンプルを使ったチュートリアルもある。
https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents/wiki/Getting-Started-with-Balance-Ball



https://blogs.unity3d.com/jp/2018/03/15/ml-agents-v0-3-beta-released-imitation-learning-feedback-driven-features-and-more/
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/05/24/imitation-learning-in-unity-the-workflow/

追記:書籍が出るようです↓

Unityはじめる機械学習・強化学習 Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング

追記:試した方々の記事↓
http://ruccho.hateblo.jp/entry/2017/09/23/185004
https://qiita.com/dora-gt/items/bacce436de2a3cdb1ef4
http://am1tanaka.hatenablog.com/entry/2017/11/08/230525
http://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/MLAgents
http://nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2017/12/26/213456
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2018/02/18/233000


スポンサーリンク

関連記事

WordPress on Google App Engineを1週間運用してみて
複数画像から3次元形状を再構築するライブラリ『Multi-View Environment』
SVM (Support Vector Machine)
書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入
OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションする
Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・Instance Segmentatio...
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御する
UnityでOpenCVを使うには?
html5のcanvasの可能性
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materialize』
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMayaで使う
hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM実装
Mayaのプラグイン開発
このブログのデザインに飽きてきた
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
Managing Software Requirements: A Unified Approach
UnityからROSを利用できる『ROS#』
takminさんが機械学習・画像認識の便利ツールを公開しています
2D→3D復元技術で使われる用語まとめ
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像データを生成するPythonツール
AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMOTO (HVM版)へ移行する
OpenCV
DCGAN (Deep Convolutional GAN):畳み込みニューラルネットワークによる敵...
Maya LTのQuick Rigを試す
Raspberry Pi 2を買いました
為替レートの読み方 2WAYプライス表示
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』のAPI開発プロジェクトがスタート
SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』
Unityからkonashiをコントロールする
ブログをGoogle App EngineからAmazon EC2へ移行
WordPressプラグインの作り方
AfterEffectsプラグイン開発
python-twitterで自分のお気に入りを取得する
書籍『イラストで学ぶ ディープラーニング』
OpenGVのライブラリ構成
プログラミングスキルとは何か?
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnreal Engineプラグイン
UnityでPoint Cloudを表示する方法
WinSCP
Webスクレイピングの勉強会に行ってきた
Blenderの人体モデリングアドオン『MB-Lab』
タマムシっぽい質感

コメント