Unityで学ぶC#

実は、Unity以外ではC#をあまり書かないので、オイラはC#の言語仕様についてあまり詳しくないのです。Unityで使う以外でC#の言語仕様について知る機会が無いオイラのような人、案外いるんじゃなかろうか。
オイラは初めて学んだプログラミング言語がJavaだったので、Unity開発の際はJavaのような感覚でC#コーディングしていた。

その後、Unityの勉強会でラムダ式とかLinqとか言われて知らないことが沢山あることに気づいたのでした。
今更ながら、Unityの知識を使ってC#の言語仕様の特徴について学べる良い資料を見つけた。↓



こちらの資料は少し古いけど、C#の基本的な内容なので、すぐに廃れるような情報ではない。学ぶというほど詳細に突っ込んでいるわけでもないけど。


スポンサーリンク


UnityのC#環境も.NET4.6, C#6へ対応が進んでいる。(今はまだEditorだけ)
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/10/05/221135

今まではMono固有の仕様を意識して書かなきゃいけなかったUnityプログラミングも、普通のC#, .NETと変わらない環境になれば、知識の転用の幅が広がるし、学習コストも下がるね。



ここ最近は、オブジェクト指向言語の恩恵を受けるほど長期的に付き合うコードを全然書いていないのだけど、学生の頃にオブジェクト指向というものに触れておいて良かったと思うことも結構ある。
自分の頭の中にもともと全く存在していなかった考え方を習得するには長い時間が必要だから。

UnityではじめるC# 基礎編


スポンサーリンク

関連記事

UnityユーザーがUnreal Engineの使い方を学ぶには?
サンプルコードにも間違いはある?
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMayaで使う
Unreal Engineの薄い本
Photogrammetry (写真測量法)
openMVGをWindows10 Visual Studio 2015環境でビルドする
AnacondaとTensorFlowをインストールしてVisual Studio 2015で使う
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
書籍『ROSプログラミング』
Raspberry Pi
Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール
Google XML Sitemap Generatorプラグインを3.4.1へダウングレード
Alice Vision:オープンソースのPhotogrammetryフレームワーク
BlenderのPython環境にPyTorchをインストールする
Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料Asset
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化する
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
ROSの薄い本
OpenFace:Deep Neural Networkによる顔の個人識別フレームワーク
3DCG Meetup #4に行ってきた
Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBlenderアドオン
C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)
pythonもかじってみようかと
OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び
Amazon Web ServicesでWordPress
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
タマムシっぽい質感
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モジュール
.NETで使えるTensorFlowライクなニューラルネットワークライブラリ『NeuralNetwo...
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュールを試す
SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』
iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド関数が呼び出される順番
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materialize』
Google App Engineのデプロイ失敗
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
Windows10でPyTorchをインストールしてVSCodeで使う
python-twitterで自分のお気に入りを取得する

コメント