JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)

IKEDO LAB

This page supports about CG programming exercises and discusses the projects.
Please read all of the information in the FAQ before asking….


スポンサーリンク

トップページは英語だけど、中の説明は全て日本語。Javaのアプレットを使ったCGの実装方法が載ってる。


スポンサーリンク

関連記事

フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptris 』
Seleniumを使ったFXや株の自動取引
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunflow』
ゴジラ(2014)のメイキング
PureRef:リファレンス画像専用ビューア
BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラリ
天体写真の3D動画
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整
オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォーム『Cytoscape』
Adobe Photoshop CS5の新機能
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを作り込む
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmetrica (ライトメトリカ)』
OpenMayaRender
トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラッパー
Unityで360度ステレオVR動画を作る
MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン
AfterEffectsプラグイン開発
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Standardブラシでディティールを彫る
SIGGRAPH ASIAのマスコット
自前のShaderがおかしい件
PythonでBlenderのAdd-on開発
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
タダでRenderManを体験する方法
3DCG Meetup #4に行ってきた
Unityをレンダラとして活用する
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (Polygon Mesh Process...
参考になりそうなサイト
プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけど)
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
OpenMayaのPhongShaderクラス
機械学習で遊ぶ
ゴジラ三昧
clearcoat Shader
タマムシっぽい質感
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像データを生成するPythonツール
自前Shaderの件 解決しました
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
ZBrush 4R8 リリース!

コメント