発売前から結構気になっていたので「OpenCV 3 プログラミングブック」を購入した。

本書の解説で使用しているサンプルコードは書籍のサポートサイトからダウンロードできる。
本書の構成は、OpenCVの入門書と言うよりも、画像認識技術を用いたAR・VR・インタラクティブアプリケーションの開発を始めたい人に最適な感じ。理論よりは実践の割合が多いのでとっつきやすい。
OpenCV開発環境の導入・デバッグ方法の基本的な説明から始まり、3次元幾何の概要説明、OpenCVとOpenGLによるAR合成の実装、今流行のディープラーニングフレームワークCaffeをOpenCVから利用する方法、プロジェクションマッピング、Oculus Riftで表示するための画像加工、KinectV2、そしてOpenCL連携(バージョン3の新機能UMat)についてと、時代のニーズに合わせた情報をコンパクトにまとめている。
実際にそういうアプリを作ってみたいけど、まだ経験の無い人には特に有難い書籍だと思う。逆に言うと、ある意味偏った内容なので、純粋に画像認識技術に入門したい人にはちょっと焦点がわからない構成かもしれない。詳しい理論体系は別で学びましょう。
オイラはというと、一番の目当ては5,6章の3次元幾何とかカメラ画像との合成まわり。カメラ位置・姿勢推定について、数式だけじゃなくてソースコードで追えるのがとても有難いのです。(数式読むの苦手なので…)
OpenCV 2の時に出ていた書籍と内容はほとんどかぶっていないので、両方持っていると良いかも。






関連記事
PSPNet (Pyramid Scene Parsing ...
UnityからROSを利用できる『ROS#』
リニアアクチュエータ
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
映画『パシフィック・リム:アップライジング』を観た (ネタバ...
UnityユーザーがUnreal Engineの使い方を学ぶ...
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...
Unityで学ぶC#
Raspberry Pi 2を買いました
Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...
書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました
ミニ四駆で電子工作
OpenGVのライブラリ構成
Unreal EngineでARKit 3.0
映画『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』を観た (...
COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール
BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ
ふなっしーのプラモデル
Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ
書籍『「あなた」という商品を高く売る方法』読了
映画『キングコング: 髑髏島の巨神』を観た
Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...
Mean Stack開発の最初の一歩
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...
自前のShaderがおかしい件
書籍『メモの魔力』読了
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
MFnMeshクラスのsplit関数
ミニ四駆を改造してBluetoothラジコン化する
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
フィーリングに基づくタマムシの質感表現
Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する
Accord.NET Framework:C#で使える機械学...
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
OpenMayaRender
書籍『自分の強みを見つけよう』読了
WebGL開発に関する情報が充実してきている
iPadをハンディ3Dスキャナにするガジェット『iSense...
WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成
畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolut...
オーバーロードとオーバーライド


コメント