発売前から結構気になっていたので「OpenCV 3 プログラミングブック」を購入した。

本書の解説で使用しているサンプルコードは書籍のサポートサイトからダウンロードできる。
本書の構成は、OpenCVの入門書と言うよりも、画像認識技術を用いたAR・VR・インタラクティブアプリケーションの開発を始めたい人に最適な感じ。理論よりは実践の割合が多いのでとっつきやすい。
OpenCV開発環境の導入・デバッグ方法の基本的な説明から始まり、3次元幾何の概要説明、OpenCVとOpenGLによるAR合成の実装、今流行のディープラーニングフレームワークCaffeをOpenCVから利用する方法、プロジェクションマッピング、Oculus Riftで表示するための画像加工、KinectV2、そしてOpenCL連携(バージョン3の新機能UMat)についてと、時代のニーズに合わせた情報をコンパクトにまとめている。
実際にそういうアプリを作ってみたいけど、まだ経験の無い人には特に有難い書籍だと思う。逆に言うと、ある意味偏った内容なので、純粋に画像認識技術に入門したい人にはちょっと焦点がわからない構成かもしれない。詳しい理論体系は別で学びましょう。
オイラはというと、一番の目当ては5,6章の3次元幾何とかカメラ画像との合成まわり。カメラ位置・姿勢推定について、数式だけじゃなくてソースコードで追えるのがとても有難いのです。(数式読むの苦手なので…)
OpenCV 2の時に出ていた書籍と内容はほとんどかぶっていないので、両方持っていると良いかも。






関連記事
SSD (Single Shot Multibox Dete...
このブログのデザインに飽きてきた
映画『破裏拳ポリマー』を観た
C#で使える遺伝的アルゴリズムライブラリ『GeneticSh...
Theia:オープンソースのStructure from M...
映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた
OpenMayaRender
ドットインストールのWordPress入門レッスン
MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...
書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...
pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...
OpenCVの顔検出過程を可視化した動画
Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...
映画『アバター:ウェイ・オブ・ウォーター』を観た
機械学習手法『Random Forest』
仮想関数
OpenCV バージョン4がリリースされた!
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
インターフェイスは世界を規定する
Adobe MAX 2015
生物の骨格
映画『ゴジラvsコング』を観てきた! (一応ネタバレ無し)
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
CGのためのディープラーニング
UnityのuGUIチュートリアル
網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...
Google App Engineのデプロイ失敗
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
3Dグラフィックスの入門書
『S.H.Figuarts 仮面ライダー3号』が発売された
AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発
立体視を試してみた
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...
定数
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...


コメント