このブログのデザインに飽きてきた

WordPressでブログを始めて1年と3ヶ月。ようやくこのブログデザインのダサさに気づき始めた(笑)

両サイドにバーがある「3カラム」のレイアウトって、ちょっと時代遅れっぽいんだよね。他のブログサイトを色々と見ていくと、2カラムデザインが主流の様子。オイラのブログはちょっとサイドバーに色々と詰め込み過ぎですね。
最近のブログは記事の一覧もスッキリしていて、下にどんどんスクロールしないと閲覧できない旧来のブログデザインって随分と古臭く見える。

それと、リンクをサムネイル付きで表示する、はてなブログでおなじみのいわゆるブログカード表示に惹かれている。Simplicityっていうテーマには標準でリンクをブログカード表示機能が備わっているらしい。



このSimplicityテーマに乗り換えようかな。SNS共有やRSSボタンも余計なプラグインを使わずに実現できそうだし。
今オイラが使っているWordpressプラグインをざっと列挙するとこんな感じ。我ながら多過ぎるとは思う。

 Akismet
 All In One SEO Pack
 AmazonJS
 Auto Post Thumbnail
 Autoptimize
 Better Delete Revision
 BM Custom Login
 Bogo
 Breadcrumb NavXT
 Broken Link Checker
 Browser Shots
 Category Posts Widget
 Collapsing Archives
 Collapsing Categories
 Contact Form 7
 Crazy Bone (狂骨)
 EWWW Image Optimizer
 Favicon Rotator
 Feedly Insight
 Flamingo
 Google Analytics by Yoast
 Google XML Sitemaps
 Jetpack by WordPress.com
 Link Manager
 MathJax-LaTeX
 Most Popular Tags
 Movable Type and TypePad Importer
 Nginx Cache Controller
 Page Builder by SiteOrigin
 PS Auto Sitemap
 PubSubHubbub
 Quick Adsense
 SEO Friendly Images
 SEO Smart Links
 SiteGuard WP Plugin
 TinyMCE Advanced
 Twitter Follow Me Box
 UpdraftPlus – Backup/Restore
 Use Google Libraries
 WordPress インポートツール
 WordPress Ping Optimizer
 WordPress Popular Posts
 WordPress Related Posts
 wp-flickr-press
 WP-Optimize
 WP-PageNavi
 WP-RSSImport
 WP Keyword Link
 WP Multibyte Patch
 WP SyntaxHighlighter
 WP SyntaxHighlighter
 ZenCache

ということで、近々このブログのデザインをリニューアルしようと思います。配色だけは今のブログを踏襲する形で移行しよう。
また更新に失敗してブログがしばらく表示できなくなるかも。。。

関連記事

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

日本でMakersは普及するだろうか?

Google App Engineのデプロイ失敗

オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...

大河原邦男オリジナルデザイン『iXine(イグザイン)』

続・ディープラーニングの資料

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...

歯を食いしばって見るべき動画

AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....

科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

WordPressのサーバ引っ越し方法を考える

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

html5のcanvasの可能性

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

C++始めようと思うんだ

OpenSfM:PythonのStructure from ...

AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...

OpenCV バージョン4がリリースされた!

pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』

ディープラーニング

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

Raspberry PiでIoTごっこ

hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...

Live CV:インタラクティブにComputer Visi...

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...

Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング

Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...

UnityでLight Shaftを表現する

Konashiを買った

Verilog HDL

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

Structure from Motion (多視点画像から...

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

コメント