PS4用ソフト『Marvel’s Spider-Man』

9月の終わり頃にPS4用ソフト「Marvel’s Spider-Man」を購入。
オイラ、普段ゲームを買う時は発売前に予約しておくんだけど、この「Marvel’s Spider-Man」はTwitter上で色んな人の感想やプレイ動画を見ていたら欲しくなっちゃったのです。

【PS4】Marvel's Spider-Man

発売後に購入を決めたので、初回特典は逃してしまった。
https://www.jp.playstation.com/games/marvels-spider-man/



実写映画化されたスパイダーマンを再現したゲームというわけでもなく、純粋にアメコミのスパイダーマンをモチーフに写実的な世界観のゲームとして再構成されているようだ。
ただ、本作の完成度はこれまで何度もゲーム化・実写映画化されてきたからこそ辿り着いた領域だと思う。


スポンサーリンク


オイラはゲーム下手クソだから1番簡単なモードでプレイ中。それでも戦闘で結構苦戦してる。。。

ストーリーや戦闘よりも、ただ街を移動しているだけの操作が気持ち良いという、不思議なゲーム(笑)



作り込まれたニューヨーク マンハッタンと、その摩天楼を立体的に移動する感覚がとても気持ち良い。



「オープンワールド」の醍醐味を実感した。その世界を堪能できる楽しさ。



まだオイラは遭遇してないけど、ゲーム中の小ネタで日本版スパイダーマンへのオマージュもあったりするらしい。


ZBrush Summit 2018でのメイキング

ZBrush Summit 2018でこのゲームのメイキングセッションがあったようだ。



https://modelinghappy.com/archives/13233


スポンサーリンク

関連記事

3DCG Meetup #4に行ってきた
最近のフィギュアの製造工程
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整
ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す
Zbrushでメカ物を作るチュートリアル動画
ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏
ZBrush 2018での作業環境を整える
ゴジラムービースタジオツアー
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ分割
ゴジラのスマホゲーム『Godzilla: Strike Zone』
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ
ワンダーフェスティバル2018[冬]に行ってきた
ZBrushでアマビエを作る その2
PS4用ソフト『スター・ウォーズ バトルフロント』を購入
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出し
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Polish
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMesh
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作る
ZBrushで人型クリーチャー
ZBrushの作業環境を見直す
趣味でCEDECに来ている者だ
Unity Scriptコーディング→Unreal Engine Scriptコーディング
ZBrushの練習 手のモデリング
Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行ってきた
ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』
Maya LTでFBIK(Full Body IK)
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んでバランスを見る
スター・ウォーズのスピンオフ『マンダロリアン』の舞台裏
ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plugin for ZBrush』
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを作り込む
『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダウン まとめ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の作り込み
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込み・身体の形出し
生物の骨格
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を修正
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調整 その2
Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

コメント