OpenFace:Deep Neural Networkによる顔の個人識別フレームワーク

顔画像で個人を識別できるオープンソースフレームワークを見つけた。
コンピュータービジョン系で有名なカーネギーメロン大学がPythonとTorchで開発したもの。Apache 2.0 Licenseとのことなので著作権の表示、変更箇所の明示があれば商用利用も可能。(ただし追記参照)

OpenFace

OpenFace

OpenFaceは、Deep Neural Networkによる顔認識をPythonとTorchで実装したもので、CVPR 2015で発表された論文FaceNet:A Unified Embedding for Face Recognition and Clusteringに基づいています。Torchによって、CPUやCUDA上でこのネットワークを実現しています。
カーネギーメロン大学のSatya研究グループのBrandon Amosが開発しました。

2016年4月29日追記:Twitterでライセンスについてご指摘があったのですが、ソースコードと訓練済みTorch Pythonモデルを含めてApache 2.0 Licenseと記載されておりました。→OpenFace:Licensing


データセットの提供元がそれを許すかどうかはわからないですが。。。



デモ動画もある。



このOpenFaceを試してみた方々もいるようで。
http://vaaaaaanquish.hatenablog.com/entry/2016/06/28/004811
http://blog.goo.ne.jp/jsp_job/e/a779b628252e23a4ebcf6c857e748f2f
https://future-architect.github.io/articles/20170526/

さて、そもそも元となったGoogleの論文FaceNet:A Unified Embedding for Face Recognition and Clusteringとはどんなものなのか調べ始めた。



https://qiita.com/zeze/items/09bdd7229713c0a6b090

う、難しくてよくわからない。。。

追記:
同じ名前で全く別のオープンソースツールもあるので混同しないように注意。
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
カーネギーメロン大学が開発している、顔画像から個人を識別するフレームワークOpenFaceと同じ名前で混乱しますが、ケンブリッジ大学 Multicomp groupが開発しているOpenFaceという全く別のツールキットがあります。こちらは...

関連記事

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

RSSフィードを読込んで表示するWordpressプラグイン...

PCA (主成分分析)

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

OpenGVの用語

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

Digital Emily Project:人間の顔をそっく...

畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolut...

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

OpenCVの顔検出過程を可視化した動画

Google XML Sitemap Generatorプラ...

UnityからROSを利用できる『ROS#』

Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...

仮想関数

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

手を動かしながら学ぶデータマイニング

まだ続くブログの不調

Leap MotionでMaya上のオブジェクトを操作できる...

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

HerokuでMEAN stack

UnityでARKit2.0

Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...

OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

スクレイピング

Kinect for Windows V2のプレオーダー開始

PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会

書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

Live CV:インタラクティブにComputer Visi...

uvでWindows11のPython環境を管理する

Raspberry PiでIoTごっこ

Houdiniのライセンスの種類

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

Unreal Engineの薄い本

コメント

  1. 通りすがり より:

    どの記事も中身の無いブログですね。チラシの裏に書いてればいいのに。

  2. より:

    ほんとそう。検索時、時間の無駄になるからやめてほしい。