顔画像で個人を識別できるオープンソースフレームワークを見つけた。
コンピュータービジョン系で有名なカーネギーメロン大学がPythonとTorchで開発したもの。Apache 2.0 Licenseとのことなので著作権の表示、変更箇所の明示があれば商用利用も可能。(ただし追記参照)
OpenFace
OpenFaceは、Deep Neural Networkによる顔認識をPythonとTorchで実装したもので、CVPR 2015で発表された論文FaceNet:A Unified Embedding for Face Recognition and Clusteringに基づいています。Torchによって、CPUやCUDA上でこのネットワークを実現しています。
カーネギーメロン大学のSatya研究グループのBrandon Amosが開発しました。
- ソースコードはGitHubのcmusatyalab/openface
- APIドキュメント
- 議論やインストールの不具合などはcmu-openface groupのメンバーになるか、またはgitter chatまで
- 開発に関する議論やバグレポートはissue tracker上で
2016年4月29日追記:Twitterでライセンスについてご指摘があったのですが、ソースコードと訓練済みTorch Pythonモデルを含めてApache 2.0 Licenseと記載されておりました。→OpenFace:Licensing
@takmin Apache 2.0 ライセンスで商用利用可能って言ってるけど学習済みのモデルは商用利用不可の学習画像データセットだから自力で学習しないといけないかも・・・
— Koichi Takahashi (@51Takahashi) 2016年4月29日
データセットの提供元がそれを許すかどうかはわからないですが。。。
デモ動画もある。
このOpenFaceを試してみた方々もいるようで。
http://vaaaaaanquish.hatenablog.com/entry/2016/06/28/004811
http://blog.goo.ne.jp/jsp_job/e/a779b628252e23a4ebcf6c857e748f2f
https://future-architect.github.io/articles/20170526/
さて、そもそも元となったGoogleの論文FaceNet:A Unified Embedding for Face Recognition and Clusteringとはどんなものなのか調べ始めた。
https://qiita.com/zeze/items/09bdd7229713c0a6b090
う、難しくてよくわからない。。。
追記:
同じ名前で全く別のオープンソースツールもあるので混同しないように注意。

関連記事
konashiのサンプルコードを動かしてみた
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい
Quartus II
マルコフ連鎖モンテカルロ法
WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成
Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...
ドットインストールのWordPress入門レッスン
Raspberry Pi
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
ポイントクラウドコンソーシアム
PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
UnityでARKit2.0
Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...
画像認識による位置情報取得 - Semi-Direct Mo...
Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
3Dグラフィックスの入門書
CNN Explainer:畳み込みニューラルネットワーク可...
IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...
OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...
池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...
OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...
ニューラルネットワークと深層学習
海外ドラマのChromaKey
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
Unityからkonashiをコントロールする
UnityのAR FoundationでARKit 3
PCA (主成分分析)
Open Shading Language (OSL)
Leap MotionでMaya上のオブジェクトを操作できる...
Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
機械学習について最近知った情報
OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライ...
MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...


コメント
どの記事も中身の無いブログですね。チラシの裏に書いてればいいのに。
ほんとそう。検索時、時間の無駄になるからやめてほしい。