自前のShaderがおかしい件

これ、なんて現象ですか?

Image converted using ifftoany


スポンサーリンク


エッジ部分にチラホラ黒い線が現れる。(ほぼ間違いなく法線が絡んでるのは判るね)
別にVectorRenderを作ろうとしたわけでもなんでもないんだけど。
アンチエイリアスで黒い部分がさらに強調されてるみたい。
単純に、古いバージョンでちゃんと動いてたコードをMaya2009 64bitに持って行っただけなんだけどな。
バージョンによってRenderの仕様とか変わってるの?

モデルは以前ジュラシックパークのT-REXをパクッて作ったやつ。


スポンサーリンク

関連記事

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入
AfterEffectsプラグイン開発
映画『ブレードランナー 2049』のVFX
Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・Instance Segmentatio...
顔のモデリング
Stanford Bunny
3DCG Meetup #4に行ってきた
書籍『ROSプログラミング』
Subsurface scatteringの動画
OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
3Dボリュームデータ処理ライブラリ『OpenVDB』
動的なメモリの扱い
Mayaのプラグイン開発
openMVGをWindows10 Visual Studio 2015環境でビルドする
Mayaのレンダリング アトリビュート
OpenMayaRender
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
Unity Scriptコーディング→Unreal Engine Scriptコーディング
複数画像から3次元形状を再構築するライブラリ『Multi-View Environment』
Mayaのポリゴン分割ツールの進化
「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作ったのか
定数
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
mentalrayのSubsurface Scattering Shader『misss_fast_...
Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用パラメータ一覧
SIGGRAPH ASIAのマスコット
池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル クロージング バイ アーバンリサーチ』
OpenCVの顔検出過程を可視化した動画
オーバーロードとオーバーライド
オープンソースのStructure from Motionライブラリ『Theia』
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュールを試す
Boost オープンソースライブラリ
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
Multi-View Stereoによる3次元復元ライブラリ『OpenMVS』
3Dグラフィックスの入門書
C++始めようと思うんだ
HD画質の無駄遣い
参考書
Maya 2015から標準搭載されたMILA
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
OpenGVの用語

コメント

  1. KT より:

    はじめまして。
    原因は違うかもしれませんが自分もそれに似た現象が出ます。
    なぜなのかわかりません。
    http://tkspidey.blogspot.com/2010/01/ao.html