3D復元技術の情報リンク集

Visual Odometry, Visual SLAM, Structure from Motion, Multi-View Stereoなど、複数の2D画像から3Dの情報を復元する技術の良いリンクまとめページを見つけた。

Awesome 3D reconstruction list

複数画像から三次元復元を行う研究論文やリソースへのリンクをリスト化したものです。
以下をご了承ください:

  • このリストは決して網羅的なものではありません
  • このリストでは、公平のためにアルファベット順で記載しています

全ての情報を網羅したリストではないと注意書きがあるけど、初学者には十分過ぎるまとめだと思う。
GitHubのopenMVGリポジトリにあったのに今まで気づかなかったとは。。。



チュートリアルドキュメントオープンソースで利用できるプロジェクトも一覧になってて有難い。
2016年のICRA(IEEE International Conference on Robotics and Automation)で行われた Visual Odometryのチュートリアル資料が簡潔に分野の全体像をまとめてくれていて解りやすいぞ。技術的には
Structure from Motion > Visual SLAM > Visual Odometry
っていう包含関係なのね。


SLAM, Visual Odometry, Structure from Motion, Multiple View StereoのAll in oneチュートリアルというのもある↓


Meshを扱うオープンソースライブラリ一覧もあり、ちょっとCG屋寄りな情報にも片足突っ込んでる感じ。
Instant Meshesっていうプロジェクトは初めて知ったぞ。

Instant Meshes

このリポジトリには、以下の研究の一部として開発された対話型のMeshingソフトウェアが含まれています。

Instant Field-Aligned Meshes
Wenzel Jakob, Marco Tarini, Daniele Panozzo, Olga Sorkine-Hornung
In ACM Transactions on Graphics (Proceedings of SIGGRAPH Asia 2015)
PDF, Video, Project page


ちなみに、Awesome 3D reconstruction listと同じようにコンピュータービジョン全般の技術情報まとめページもあるわけです。↓

Awesome Computer Vision

コンピュータビジョンリソースの一覧です。awesome-phpからインスピレーションを受けています。
所属機関の情報も含めたコンピュータービジョン分野の研究者リストはこちらをご覧ください。

関連記事

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

RefineNet (Multi-Path Refineme...

ZBrush 2018での作業環境を整える

オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...

ZScript

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

Composition Rendering:Blenderに...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...

OpenMVSのサンプルを動かしてみる

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...

イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...

Python for Unity:UnityEditorでP...

openMVGをWindows10 Visual Studi...

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...

COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

Autodesk CompositeとAutodesk Ma...

ZBrushの練習 手のモデリング

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

VGGT:マルチビュー・フィードフォワード型3Dビジョン基盤...

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

疑似3D写真が撮れるiPhoneアプリ『Seene』がアップ...

ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

WordPressプラグインの作り方

Point Cloud Consortiumのセミナー「3D...

MLDemos:機械学習について理解するための可視化ツール

NeRF (Neural Radiance Fields):...

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...

Blender 4.2以降のWindowsPortable版...

ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

Quartus II

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

CreativeCOW.net

SIGGRAPH論文へのリンクサイト

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

ZBrushで人型クリーチャー

Adobe MAX 2015

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ

コメント