iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法

ということで早速始めた。

iPhoneアプリ開発入門 (全14回)(ドットインストール)

Objective-Cの文法云々よりも、Xcode 5慣れしてないんだよね。お作法がころころ変わるし。
どんなプログラミング言語でもそうだけど、一番習得に時間がかかるのは、その言語の開発環境とか、エコシステム的なものだったりする。一度コンパイル方法まで分かると、後はどんどん独学できる。


スポンサーリンク

iOS開発で面倒なのは、IDEのお作法以外に、アップルとの契約と証明書の設定とかが絡むところ。
Xcode5時代の「かんたん」iOSアプリ開発セットアップ

あと3週間ほどで開発の大枠を掴まなきゃ。


スポンサーリンク

関連記事

ZScript
Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・Instance Segmentatio...
機械学習手法『SVM(Support Vector Machine)』
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMayaで使う
サンプルコードにも間違いはある?
C#で使えるNumPyライクな数値計算ライブラリ『NumSharp』
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化する
Unityで使える数値計算ライブラリ『Math.NET Numerics』
Deep Neural Networkによる顔の個人識別フレームワーク『OpenFace』
Verilog HDL
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
Mayaのプラグイン開発
Windows10でPyTorchをインストールしてVSCodeで使う
Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natural Language Toolkit)』
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
ディープラーニングに対応したPythonの機械学習ライブラリ『Pylearn2』
UnityでLight Shaftを表現する
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmetrica (ライトメトリカ)』
OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールのサンプルを動かしてみる
UnityでOpenCVを使うには?
Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライブラリ『RPi.GPIO』の使い方
UnityでPoint Cloudを表示する方法
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『ROS (Robot Operating S...
タマムシっぽい質感
Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープンソースプロジェクト『Myth TV』
チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』
OpenCVで平均顔を作るチュートリアル
クラスの基本
続・ディープラーニングの資料
Seleniumを使ったFXや株の自動取引
Unityで学ぶC#
書籍『ROSプログラミング』
C++始めようと思うんだ
2D→3D復元技術で使われる用語まとめ
WebGL開発に関する情報が充実してきている
AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMOTO (HVM版)へ移行する
プログラムによる景観の自動生成
iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド関数が呼び出される順番
PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会
オープンソースのStructure from Motionライブラリ『Theia』
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatepoints』

コメント