Unite 2014の動画

動画が徐々に公開され始めてる。2014は見に行けなかったから有難い。
Unite 2014 タイムテーブル/講演ガイド

http://vimeo.com/91499731
Sorry, we couldn’t find that page

http://vimeo.com/92108372
http://vimeo.com/91499733
http://vimeo.com/91672223
http://vimeo.com/91499736
http://vimeo.com/91672226
http://vimeo.com/91671576
http://vimeo.com/91673118
http://vimeo.com/91673120
http://vimeo.com/91908010
http://vimeo.com/91909130
http://vimeo.com/91909132
http://vimeo.com/91908015
http://vimeo.com/91909134
http://vimeo.com/91908017
http://vimeo.com/91998705
http://vimeo.com/92001159
http://vimeo.com/91998704
http://vimeo.com/91909126
http://vimeo.com/91998706
http://vimeo.com/91909127
http://vimeo.com/91998710

関連記事

PureRef:リファレンス画像専用ビューア

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラッパー

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる

タダでRenderManを体験する方法

UnityからROSを利用できる『ROS#』

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

ゴジラの造形

CreativeCOW.net

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画像の表示

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラッパー

ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の作り込み

MeshroomでPhotogrammetry

Unity Scriptコーディング→Unreal Engine Scriptコーディング

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォーム『Cytoscape』

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

映像ビジネスの未来

SculptrisとBlenderで作ったGodzilla 2014 (Fan Made)

Houdiniのライセンスの種類

3D復元技術の情報リンク集

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイクダウン

ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バストの概形

Open Shading Language (OSL)

布のモデリング

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけど)

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『TouchScript』

書籍『The Art of Mystical Beasts』を購入

UnityでARKit2.0

頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化

SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』

KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングライブラリ

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

『PIXARのひみつ展』に行ってきた

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

コメント