WordPressのテーマを自作する

いくつか無料のテーマを試してみたけど、どうもしっくりこないので自分で作ってみようと思う。
と言ってもPHPの経験は全くないので、作り方をやっと調べ始めたところ。これからのんびり勉強する。
WordPressのオリジナルテーマ作成フロー・基本マニュアル
テーマを自作したい人必見!WordPressの基本的な仕組み
WordPress テーマ自作への道のり

一応、デザイン思想としては「色んなSNSの情報もマッシュアップで表示して、『今の自分』を可視化一覧する」といったところ。
ページデザインに落とし込むとしたら、16:9の画面で見た時に効果的な配置で3カラムだろうか。
真ん中がブログ記事、両サイドに他のSNSに投稿される現在の自分、過去のログ。情報の更新頻度によって配置順を自動的に変えられると素敵かも。
自分が何を見て、何を考えているのか自己認識するためのインターフェイスにしたい。

たぶん作っているうちにどんどん欲が出てきて「透明にしたい」とか「3Dにしたい」とかどんどんゴールが遠のいていく。

関連記事

Mayaのプラグイン開発

Profilograph

OpenCVで動画の手ぶれ補正

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

仮想関数

Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...

現在公開されているWeb API一覧

NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...

ブログが3日間ほどダウンしてました

Raspberry PiでIoTごっこ

ZBrushで人型クリーチャー

クラスの基本

Unityの薄い本

Konashiを買った

DCGAN (Deep Convolutional GAN)...

3DCG Meetup #4に行ってきた

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました

Google XML Sitemap Generatorプラ...

C++始めようと思うんだ

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

手を動かしながら学ぶデータマイニング

OpenCV バージョン4がリリースされた!

konashiのサンプルコードを動かしてみた

UnityのAR FoundationでARKit 3

SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』

機械学習手法『Random Forest』

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

UnityからROSを利用できる『ROS#』

任意の英語サイト中で自分がまだ覚えていない英単語だけに日本語...

『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

Amazon Web ServicesでWordPress

TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...

UnityのuGUIチュートリアル

ネームサーバとDNSレコードの話

コメント