いくつか無料のテーマを試してみたけど、どうもしっくりこないので自分で作ってみようと思う。
と言ってもPHPの経験は全くないので、作り方をやっと調べ始めたところ。これからのんびり勉強する。
WordPressのオリジナルテーマ作成フロー・基本マニュアル
テーマを自作したい人必見!WordPressの基本的な仕組み
WordPress テーマ自作への道のり
一応、デザイン思想としては「色んなSNSの情報もマッシュアップで表示して、『今の自分』を可視化一覧する」といったところ。
ページデザインに落とし込むとしたら、16:9の画面で見た時に効果的な配置で3カラムだろうか。
真ん中がブログ記事、両サイドに他のSNSに投稿される現在の自分、過去のログ。情報の更新頻度によって配置順を自動的に変えられると素敵かも。
自分が何を見て、何を考えているのか自己認識するためのインターフェイスにしたい。
たぶん作っているうちにどんどん欲が出てきて「透明にしたい」とか「3Dにしたい」とかどんどんゴールが遠のいていく。
関連記事
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
東京オリンピックと案内表示
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
ブログをAWSからwpXへ移行
C++始めようと思うんだ
書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入
PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
FCN (Fully Convolutional Netwo...
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
書籍『ROSプログラミング』
DCGAN (Deep Convolutional GAN)...
書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました
UnityでPoint Cloudを表示する方法
OpenGVのライブラリ構成
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
Google App EngineでWordPress
Raspberry Pi
ブラウザ上でJavaScript,HTML,CSSを書いて共...
『メカニックデザイナー 大河原邦男展』に行ってきた
cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...
HD画質の無駄遣い
ヒトデの骨格のような構造物を作成するシステム『KINEMAT...
『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...
OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...
ブログが3日間ほどダウンしてました
HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...
Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...
3D復元技術の情報リンク集
OpenSfM:PythonのStructure from ...
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
2D→3D復元技術で使われる用語まとめ
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
生物の骨格
動的なメモリの扱い
openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

コメント