海外ドラマのChromaKey

ChromaKeyは3DCGじゃなくて、画像処理の分野だけどね。

最近の海外ドラマではこれだけの合成が行われている



クロマキーってこんなにきれいに抜けるもんなの?(ひょっとして手作業で修正とかしてる?)
まあ、ライティング・抜け云々も凄いけど、画作りが自然過ぎるのが凄いよね。(一部を除く)
日本作品で同じぐらいきれいに合成しても、まず画作りでばれると思う。(典型的な特撮合成画作りが出来上がる気がする)

関連記事

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック

Physically Based Rendering

Structure from Motion (多視点画像から...

『スターウォーズ/フォースの覚醒』のメイキング映像

ZBrushの練習 手のモデリング

Stanford Bunny

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る

ZBrushのZScript入門

Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

R-CNN (Regions with CNN featur...

Blender 4.2以降のWindowsPortable版...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

OpenCVで動画の手ぶれ補正

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...

ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

参考書

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

ZBrushのUndo Historyをカメラ固定で動画化す...

3Dグラフィックスの入門書

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

Unreal Engine 5の情報が公開された!

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

タダでRenderManを体験する方法

Raytracing Wiki

Unityで360度ステレオVR動画を作る

『PIXARのひみつ展』に行ってきた

『ウルトラマンG』と『ウルトラマンパワード』のBlu-ray...

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

サンプルコードにも間違いはある?

CEDEC 3日目

Maya LTのQuick Rigを試す

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

無料で使える人体3DCG作成ツール

OpenGVのライブラリ構成

Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

マジョーラ

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

BSDF: (Bidirectional scatterin...

コメント