海外ドラマのChromaKey

ChromaKeyは3DCGじゃなくて、画像処理の分野だけどね。

最近の海外ドラマではこれだけの合成が行われている



クロマキーってこんなにきれいに抜けるもんなの?(ひょっとして手作業で修正とかしてる?)
まあ、ライティング・抜け云々も凄いけど、画作りが自然過ぎるのが凄いよね。(一部を除く)
日本作品で同じぐらいきれいに合成しても、まず画作りでばれると思う。(典型的な特撮合成画作りが出来上がる気がする)

関連記事

頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化

GAN (Generative Adversarial Ne...

『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...

ラクガキの立体化 目標設定

タダでRenderManを体験する方法

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...

Unityで360度ステレオVR動画を作る

OpenMVSのサンプルを動かしてみる

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

ZBrushでカスタムUIを設定する

スター・ウォーズのスピンオフ『マンダロリアン』の舞台裏

顔モデリングのチュートリアル

2012のメイキングまとめ(途中)

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...

UnityでLight Shaftを表現する

無料で使える人体3DCG作成ツール

Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...

ZBrush 4R8 リリース!

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

Maya 2015から標準搭載されたMILA

Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

SSII 2014 デモンストレーションセッションのダイジェ...

ZBrush 2018へのアップグレード

HD画質の無駄遣い その2

アニゴジ関連情報

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

ポリ男をリファイン

オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』

DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...

HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...

Unreal Engineの薄い本

ディープラーニング

映画『キングコング: 髑髏島の巨神』を観た

コメント