ChromaKeyは3DCGじゃなくて、画像処理の分野だけどね。
最近の海外ドラマではこれだけの合成が行われている
クロマキーってこんなにきれいに抜けるもんなの?(ひょっとして手作業で修正とかしてる?)
まあ、ライティング・抜け云々も凄いけど、画作りが自然過ぎるのが凄いよね。(一部を除く)
日本作品で同じぐらいきれいに合成しても、まず画作りでばれると思う。(典型的な特撮合成画作りが出来上がる気がする)
関連記事
Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...
映画『ブレードランナー 2049』のVFX
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
疑似3D写真が撮れるiPhoneアプリ『Seene』がアップ...
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...
TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...
Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...
SIGGRAPH Asia
ZBrush 4R8 リリース!
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
アニゴジ関連情報
TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...
Mayaのポリゴン分割ツールの進化
統計的な顔モデル
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る
トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイ...
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
Googleが画像解析旅行ガイドアプリのJetpac社を買収
Fast R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出手...
TVML (TV program Making langua...
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する
OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
GoogleのDeep Learning論文
続・ディープラーニングの資料
openMVGをWindows10 Visual Studi...
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ


コメント