ChromaKeyは3DCGじゃなくて、画像処理の分野だけどね。
最近の海外ドラマではこれだけの合成が行われている
クロマキーってこんなにきれいに抜けるもんなの?(ひょっとして手作業で修正とかしてる?)
まあ、ライティング・抜け云々も凄いけど、画作りが自然過ぎるのが凄いよね。(一部を除く)
日本作品で同じぐらいきれいに合成しても、まず画作りでばれると思う。(典型的な特撮合成画作りが出来上がる気がする)
関連記事
顔のモデリング
色んな三面図があるサイト
CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・...
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
日本でMakersは普及するだろうか?
映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...
OpenCVで動画の手ぶれ補正
GODZILLAの映画PR用等身大フィギュアのメイキング記事
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
Blenderでよく使うaddon
WebGL開発に関する情報が充実してきている
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...
Adobe MAX 2015
HD画質の無駄遣い
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
Fast R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出手...
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...
Python for Unity:UnityEditorでP...
Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...
映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ
YOLO (You Only Look Once):ディープ...
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
Regard3D:オープンソースのStructure fro...
映像ビジネスの未来
書籍『イラストで学ぶ ディープラーニング』
『ピクサー展』へ行ってきた
マイケル・ベイの動画の感覚
書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...
3DCGのモデルを立体化するサービス
ZBrushのUV MasterでUV展開
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
『スターウォーズ/フォースの覚醒』のメイキング映像
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...
ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
Ambient Occlusionを解析的に求める
ラクガキの立体化 モールドの追加
RefineNet (Multi-Path Refineme...
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス


コメント