海外ドラマのChromaKey

ChromaKeyは3DCGじゃなくて、画像処理の分野だけどね。


スポンサーリンク

最近の海外ドラマではこれだけの合成が行われている

ChromaKey

クロマキーってこんなにきれいに抜けるもんなの?(ひょっとして手作業で修正とかしてる?)
まあ、ライティング・抜け云々も凄いけど、画作りが自然過ぎるのが凄いよね。(一部を除く)
日本作品で同じぐらいきれいに合成しても、まず画作りでばれると思う。(典型的な特撮合成画作りが出来上がる気がする)


スポンサーリンク

関連記事

ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D
GAN (Generative Adversarial Networks):敵対的生成ネットワーク
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (Polygon Mesh Process...
タマムシっぽい質感
ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチュートリアル動画
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
Unityで360度ステレオVR動画を作る
SIGGRAPH ASIAのマスコット
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像データを生成するPythonツール
OpenCV 3.1とopencv_contribモジュールをVisual Studio 2015で...
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
OpenCVで平均顔を作るチュートリアル
OpenGVの用語
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画像の表示
YOLO (You Only Look Once):ディープラーニングによる一般物体検出手法
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作り込む
SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集してるみたい
3Dコンピュータービジョンライブラリ『PyTorch3D』
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
Active Appearance Models(AAM)
3DCG Meetup #4に行ってきた
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
R-CNN (Regions with CNN features):ディープラーニングによる一般物体...
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
Maya LTのQuick Rigを試す
Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Autodesk Memento』
Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用パラメータ一覧
Unreal Engine 5の情報が公開された!
UnityのGlobal Illumination
人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス『Mixamo』で遊ぶ
mentalrayのSubsurface Scattering Shader『misss_fast_...
Subsurface scatteringの動画
Maya LTでFBIK(Full Body IK)
ZBrushのお勉強
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
軽量なジオメトリ処理ライブラリ『libigl』
複数視点画像から3次元形状を復元するライブラリ『openMVG』
3DCGのモデルを立体化するサービス
日本でMakersは普及するだろうか?

コメント